全球廣泛應用的CPU架構Arm支援實時光追和DLSS
NVIDIA釋出了兩個在ARM平臺上執行GeForce RTX技術的新demo,展示瞭如何將先進的圖形技術擴充套件到更廣泛、更節能的裝置中。
本週的遊戲開發者大會展示了這兩個Demo,包括來自id Software 和 MachineGames 的“德軍總部:新血脈 (Wolfenstein:
Youngblood)”,以及來自Open Research ContentArchive的“The Bistro”,均在支援光線追蹤圖形的聯發科Arm平臺上實時執行。
RTX重新定義了行業。我們目前正在研發新的平臺,以便部署高階圖形技術,賦予玩家更多選擇。採用NVIDIA技術的ARM
CPU的效能和能效可以開創一個全新PC類別。
聯發科智慧多媒體事業部總經理PC
Tseng說:"RTX是過去二十年來PC遊戲領域最具突破性的技術,聯發科和NVIDIA正在為基於Arm的新型高效能PC奠定基礎。”
Arm上的RTX實際舉措
為了展示NVIDIA RTX在Arm上的潛力,開發商id Software和Machine
Games用精美的光線追蹤反射效果打造了“德軍總部:新血脈”Demo,所有效果均通過NVIDIA DLSS加速,藉助GPU加速的深度學習演算法來提升幀率。
NVIDIA 還展示了RTX如何增強“The
Bistro”Demo,該演示中描繪了細節豐富、有光線追蹤效果的法國城市場景,並在基於Arm的系統上執行。
兩者均在NVIDIAGeForce RTX 3060 GPU與聯發科Kompanio 1200 Arm處理器上演示。“德軍總部:新血脈
(Wolfenstein: Youngblood)”使用 id Software的idTech 遊戲引擎,而“The
Bistro”則使用NVIDIA的樣本框架。
NVIDIA將 RTX SDK 支援擴充套件到 Arm 和 Linux
NVIDIA 擴充套件了對其軟體開發套件的支援,從而在 Arm 和 Linux 上實施五項關鍵的NVIDIA RTX技術,讓這次演示成為可能。
其中包括:
● 深度學習超級取樣 (DLSS),利用 AI 提高幀率,為遊戲生成精美清晰的影象
● RTX 直接光照 (RTXDI),助力開發者向遊戲環境新增動態照明
● RTX 全域性光照 (RTXGI),幫助再現光線在真實環境中反射
● NVIDIA Optix AI 加速降噪技術 (NRD),利用 AI 更快地渲染高保真影象
● RTX Memory Utility (RTXMU),可優化應用使用視訊記憶體的方式
RTX在ARM上的潛力
GeForce RTX 技術(包括GPU加速的光線追蹤、NVIDIA DLSS
和其他由AI驅動的創新)自2018年推出以來,對實時圖形產生了重大影響。
許多優秀的發行商已將NVIDIA RTX技術作為其高階產品系列的獨特優勢。RTX
技術現已可用於眾多著名遊戲,包括“戰地(Battlefield)”、“使命召喚 (Call of Duty)”、“賽博朋克 (Cyberpunk)”、“死亡擱淺
(DEATH STRANDING)”、“毀滅戰士 (Doom)”、“最終幻想 (Final Fantasy)”、“堡壘之夜(Fortnite)”、“樂高
(LEGO)”、“我的世界 (Minecraft)”、“雷神之錘 (Quake)”、“彩虹六號 (RainbowSix)”、“荒野大鏢客:救贖 (Red
DeadRedemption)”、“腐蝕 (Rust)”、“古墓麗影 (Tomb Raider)”、“看門狗 (Watch Dogs)”和“德軍總部
(Wolfenstein)”。
這次的新舉措獲得了業界的廣泛支援。
Epic Games工程副總裁 Nick Penwarden表示:" NVIDIA 將 RTX
支援擴充套件到Arm和Linux,有望使遊戲和汽車等行業受益,行業領軍者不僅將虛幻引擎用於設計視覺化,還可用於數字駕駛艙和資訊娛樂系統。我們始終歡迎可以跨多平臺利用的強大功能和SDK。”
Machinegames首席技術官Jim Kjellin表示:"《德軍總部:新血脈》是首款基於ARM的系統上展示的RTX PC遊戲,證明了iD
Tech引擎的靈活性、能力和優化特性。在啟用光線追蹤的Arm CPU上執行基於iD
Tech的遊戲是這一征程中的重要一步,這將使所有遊戲開發者都能使用更多的遊戲平臺。”
Unity高階圖形技術資深技術產品經理Mathieu
Muller表示:“RTX對Arm和Linux的支援為遊戲開發者提供了新的機會,從而在更廣泛的平臺上提供更加身臨其境的體驗。藉助 GeForce RTX
的先進圖形功能,面向 Arm 平臺的 Unity 開發者將採用其工具箱內的更多工具進行創作。
支援使用Linux 和Chromium的Arm平臺的 RTXDI、NRD和RTXMU SDK現已推出。RTXGI和DLSS將在不久後推出。