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碼牛安卓移動網際網路高階開發正式課

1.簡單性
Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程式設計師很少使用的。例如,Java不支援go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載(overload)和多繼承特徵,並且不使用主檔案,免去了預處理程式。因為Java沒有結構,陣列和串都是物件,所以不需要指標。Java能夠自動處理物件的引用和間接引用,實現自動的無用單元收集,使使用者不必為儲存管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發上。
2.面向物件
Java是一個面向物件的語言。對程式設計師來說,這意味著要注意應中的資料和操縱資料的方法(method),而不是嚴格地用過程來思考。在一個面向物件的系統中,類(class)是資料和操作資料的方法的集合。資料和方法一起描述物件(object)的狀態和行為。每一物件是其狀態和行為的封裝。類是按一定體系和層次安排的,使得子類可以從超類繼承行為。在這個類層次體系中有一個根類,它是具有一般行為的類。Java程式是用類來組織的。
Java還包括一個類的擴充套件集合,分別組成各種程式包(Package),使用者可以在自己的程式中使用。例如,Java提供產生圖形使用者介面部件的類(java.awt包),這裡awt是抽象視窗工具集(abstract windowing toolkit)的縮寫,處理輸入輸出的類(java.io包)和支援網路功能的類(java.net包)。
3.分佈性
Java設計成支援在網路上應用,它是分散式語言。Java既支援各種層次的網路連線,又以Socket類支援可靠的流(stream)網路連線,所以使用者可以產生分散式的客戶機和伺服器。
網路變成軟體應用的分佈運載工具。Java程式只要編寫一次,就可到處執行。
4.編譯和解釋性
Java編譯程式生成位元組碼(byte-code),而不是通常的機器碼。Java位元組碼提供對體系結構中性的目標檔案格式,程式碼設計成可有效地傳送程式到多個平臺。Java程式可以在任何實現了Java解釋程式和執行系統(run-time system)的系統上執行。
在一個解釋性的環境中,程式開發的標準“連結”階段大大消失了。如果說Java還有一個連結階段,它只是把新類裝進環境的過程,它是增量式的、輕量級的過程。因此,Java支援快速原型和容易試驗,它將導致快速程式開發。這是一個與傳統的、耗時的“編譯、連結和測試”形成鮮明對比的精巧的開發過程。
5.穩健性
Java
Java
Java原來是用作編寫消費類家用電子產品軟