1. 程式人生 > 遊戲 >遊戲工委:遊戲企業防沉迷工作將日趨完善 推進未成年人保護

遊戲工委:遊戲企業防沉迷工作將日趨完善 推進未成年人保護

近日,經濟參考報發文《網路遊戲長成數千億產業》指出,網路遊戲“對未成年人的健康成長造成不可低估的影響”。為此,21世紀經濟報道獨家專訪了中國音像與數字出版協會遊戲工委相關負責人。

該負責人向21記者透露,近日遊戲工委已召集了部分重點遊戲企業,組織了網路遊戲防沉迷工作閉門研討會。會上再次明確要求,各遊戲企業要按照規劃時間表,按照要求保質保量將該標準覆蓋到所有產品上。

年初,遊戲工委啟動《網路遊戲適齡提示》團體標準推進工作,已在北京、上海、杭州、紹興、廈門等多地部署。所謂適齡提示主要是依據我國國情,根據不同年齡段未成年人的成長特點,對遊戲的作品的型別、內容功能等多方面要素進行評估,提示其所適合使用的未成年人使用者的年齡段,並在遊戲作品相關介面作出明確標識。

目前,已有多家重點企業超過361款產品已經上線適齡提示,而在不久將會有更多產品上線。