1. 程式人生 > 實用技巧 >electron的安裝與應用

electron的安裝與應用

electron的安裝與應用

官方文件

https://www.electronjs.org/docs

npm安裝electron,為了快速安裝,使用淘寶源映象

npm init
npm install electron --save-dev --registry=https://registry.npm.taobao.org

安裝過程中可能會出現 Downloading electron-v9.0.5-win32-x64.zip: [----------------------------------------------------------------------------------] 0% ETA: 0.0 seconds

一直是0% 的問題,解決問題參考文件:[https://blog.csdn.net/dling8/article/details/105434000](https://blog.csdn.net/dling8/article/details/105434000 """)

 解決方式:
 1.修改npm配置
 npm config edit
 2.在開啟的檔案中增加下面一行配置,然後儲存關閉
 electron_mirror=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
 3.重新安裝
 npm install electron --save-dev --registry=https://registry.npm.taobao.org

檢查是否安裝成功

方式1:
執行  npx electron -v  可以打印出版本號
方式二:.\node_modules\.bin\electron  可以彈出一個介面
執行 

安裝完成後,寫一個hello world案例

  1. 在根目錄下建立 index.html檔案
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
hello world!
</body>
</html>
  1. 在根目錄下建立 main.js檔案,檔名稱可以任意,一般使用main.js和index.html
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
let win=null
app.whenReady().then(r => {
     // 建立瀏覽器視窗
     win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600
    })
    // 並且為你的應用載入index.html
    win.loadFile("index.html")
    win.on("close",()=>{
        win=null
    })
})
  1. 如果js檔名稱是main.js,那麼需要在package.json中修改
# 預設是 "main": "index.js"
修改為:"main": "main.js"

啟動hello world程式

  1. 通過electron命令啟動
.\node_modules\.bin\electron .
或者
electron .
  1. 將electron命令,封裝成npm指令碼啟動
在package.json檔案的"scripts"欄位新增start欄位:

"scripts": {
    "start": "electron ."
  }
然後執行 npm start 即可啟動

打包生成 .exe執行檔案

參考文件資料:https://www.cnblogs.com/luzhanshi/p/11045096.html

1. 全域性安裝 electron-packager
npm install electron-packager -g --registry=https://registry.npm.taobao.org
2. 在package.json中編寫執行指令碼
"scripts": {
    "package": "electron-packager . HelloWorld --platform=win32 --arch=x64 --icon=computer.ico --out=./out  --app-version=0.0.1 --overwrite --ignore=node_modules"
  },

各個引數介紹:
HelloWorld :你將要生成的exe檔案的名稱
--platform=win32:確定了你要構建哪個平臺的應用,可取的值有 darwin, linux, mas, win32
--arch=x64:決定了使用 x86 還是 x64 還是兩個架構都用
--icon=computer.ico:自定義設定應用圖示
--out=./out:指定打包檔案輸出的資料夾位置,當前指定的為專案目錄下的out資料夾
--asar:該引數可以不加,如果加上,打包之後應用的原始碼會以.asar格式存在,否則會以資料夾形式存在
--app-version=0.0.1:生成應用的版本號
--overwrite:覆蓋原有的build,讓新生成的包覆蓋原來的包
--ignore=node_modules:如果加上該引數,專案裡node_modules模組不會被打包進去
--electron-version 5.0.0:指定當前要構建的electron的版本,需要和當前的版本一致,具體可以在package.json檔案中檢視,可以不加
3. npm run package 打包

electron的一些應用

1. 渲染程序中的一些應用

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<button id="btn">獲取檔案資訊</button>
<div id="div1"></div>
<button id="btn2">開啟新視窗</button>
<script src="render/index.js"></script>
<a id="a1" href="https://www.baidu.com">我是一個連結</a>
<button id="btn3">開啟圖片</button>
<img id="img1" src="">
<button id="btn4">開啟訊息對話方塊</button>
<button id="btn5">底部彈出訊息</button>
<div>
    啟用碼:<span id="span1">fafafafafafd</span>
    <button id="btn6">複製啟用碼</button>
</div>
<script>
    /*electron 複製文字到剪下板*/
    let {clipboard} = require("electron")
    let span1 = document.getElementById("span1")
    let btn6 = document.getElementById("btn6")
    btn6.onclick = () => {
        clipboard.writeText(span1.innerHTML)
        alert("複製成功")
    }

    /*electron底部彈出訊息*/
    let msg = {
        title: "這是訊息頭",
        body: "這是訊息主體"
    }
    new window.Notification(msg.title, msg)

    /*electron使用訊息對話方塊*/
    let btn4 = document.getElementById("btn4")
    btn4.onclick = () => {
        dialog.showMessageBox({
            type: "info",
            title: "訊息對話方塊",
            message: "是不是要去",
            //點選按鈕時,會返回按鈕在陣列中的索引,從0開始
            buttons: ["去", "不去了"]
        }).then(res => {
            console.log(res)
        })
    }


    /*electron中選擇檔案對話方塊的使用*/
    let {dialog} = require("electron").remote
    let btn3 = document.getElementById("btn3")
    btn3.onclick = () => {
        dialog.showOpenDialog({
            title: "請選擇你喜歡的圖片",
            //可以設定預設開啟的路徑
            //defaultPath:""
            //可以設定顯示的檔案格式
            filters: [{name: "", extensions: ["jpg"]}],
            //可以設定按鈕的文字
            //buttonLabel:"開啟圖片"
        }).then(res => {
            console.log(res)
            let img1 = document.getElementById("img1")
            img1.setAttribute("src", res.filePaths[0])
        }).catch(err => {
            console.log(err)
        })
    }

    /*預設的a標籤是在當前桌面視窗中直接開啟,我們設定成在外部的瀏覽器中開啟,使用shell*/
    let shell = require("electron").shell
    let a1 = document.getElementById("a1")
    a1.onclick = function (e) {
        //先清除預設
        e.preventDefault()
        //獲取href連結
        let href = this.getAttribute("href");
        //通過shell開啟
        shell.openExternal(href)
    }


    /*在渲染程序中實現滑鼠右鍵選單功能,要使用remote*/
    document.oncontextmenu = (e) => {
        e.preventDefault()
        let template = [
            {
                label: "貼上"
            },
            {
                label: "複製"
            }
        ]
        let remote = require("electron").remote
        remote.Menu.buildFromTemplate(template).popup({window: remote.getCurrentWindow()})
    }
    /*在渲染程序中通過remote使用只有主程序才能使用的electron功能,開啟新視窗
    * 除了此方式之外,還可以使用window.open()開啟子視窗,不過子視窗會隨著父視窗的關閉而關閉
    *
    * */
    let btn2 = document.getElementById("btn2")
    let BrowserWindow = require("electron").remote.BrowserWindow
    btn2.onclick = () => {
        let newWin = new BrowserWindow({width: 800, height: 800})
        newWin.loadURL("https://www.baidu.com")
        newWin.on("close", () => {
            newWin = null
        })
    }

    /*在electron中使用node的原生api讀取檔案資訊*/
    let fs = require('fs')
    let btn = document.getElementById("btn")
    let div1 = document.querySelector("#div1")
    div1.innerHTML = "未點選"
    btn.onclick = () => {
        console.log("點選了按鈕")
        fs.readFile("./fileTest.txt", ((err, data) => {
            div1.innerHTML = data
        }))
    }
</script>
</body>
</html>

2. 主程序的一些應用

main.js

const {app, BrowserWindow} = require('electron')
let win = null
app.whenReady().then(r => {
    win = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        //在渲染程序中使用require("fs")時,需要新增這一行,否則會報錯 require is not defined
        webPreferences: {nodeIntegration: true},
    })
    //在主程序中使用選單功能的js
    require("./main/menu.js")
    win.loadFile("index.html")
    // 開啟開發者工具
    win.webContents.openDevTools()
    win.on("close", () => {
        win = null
    })
})

menu.js

//electron主程序中選單的建立和使用
let {Menu, BrowserWindow} = require("electron")

function a() {
    let win = new BrowserWindow({
        width: 500, height: 500
    })
    win.loadURL("https://www.baidu.com")
    win.on("closed", () => {
        win = null
    })
}

let template = [
    {
        label: "語言",
        submenu: [{
            label: "java",
            //可以設定子選單的快捷鍵
            accelerator: "ctrl + n",
            //每個子選單都可以繫結監聽事件
            click: a
        }, {
            label: "python"
        }
        ]
    },
    {
        label: "平臺",
        submenu: [{
            label: "瀏覽器",
        }, {
            label: "桌面",
        }
        ]
    }]
Menu.setApplicationMenu(Menu.buildFromTemplate(template))