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玩家來抉擇 FPS遊戲《原子之心》將提供兩種不同的結局

儘管《原子之心》已非常明確是一款FPS遊戲,但根據玩家在遊戲中的決定,遊戲將提供兩種不同的結局。Mundfish希望將“一個重要的道德抉擇”交到玩家手中,讓社群討論最終結局。

根據Wccftech的報道,莫斯科的開發人員在官方Discord頻道回答了最引人注目的關於《原子之心》的問題。但不幸的是,開發者並沒有準備好宣佈確切的發售時間,他們堅稱遊戲現在正處於優化階段,所有內容都已經準備好了。這個專案自五月以來並沒有太多的訊息更新。開發人員認為,最好將這些資訊保密,以免在突然延誤時影響玩家的情緒。

遊戲功能方面,《原子之心》將沒有載入畫面,這似乎成為了當今遊戲的新標準。除此之外,這個FPS遊戲還會有多個結局,在接近遊戲結局的時候還會有一個重要的道德抉擇。Mundfish確認整個故事將會是線性的,玩家不應該期待除了這個重大決定之外的其他RPG元素。兩個結局主要是為了讓社群在通關《原子之心》後可以繼續討論故事及其主題。

另一個有趣的細節是,遊戲將描繪真實的歷史人物,只是設想虛構的架空歷史。該團隊沒有透露更多細節,只是暗示這些事件與《原子之心》扭曲的背景下1936年之後的真實歷史不符。

說到長期的支援計劃,該團隊表示DLC將在完整發行後才會考慮。在開發過程中,由於各種原因,《原子之心》不得不刪除一些功能,但如果遊戲獲得成功,這些功能仍然可能在之後出現。

《原子之心》從2018開始開發,將登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC,並將加入XGP。Mundfish表示他想讓所有人都能玩得開心,因此,開發者絕對不會放棄上一代平臺。