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DigiLens 新技術讓 XR 眼鏡解析度翻倍:支援 90Hz 顯示,相容各類投影

8 月 11 日訊息,美國波導光學元件製造商 DigiLens 昨天宣佈了一項新技術,利用這項技術可以將 XR 眼鏡的固有解析度提高一倍,他們將這項技術命名為透明解析度擴充套件器(transparent resolution expander,T-REx)。

該技術通過用兩個略微偏移的影象之間快速切換來提高有效解析度。DigiLens 稱,利用這項技術,頭戴式裝置的尺寸、重量或功耗不會增加。

一、兩個畫面相疊加,讓解析度翻一倍

目前市面上正在開發的許多增強現實和 XR 應用程式需要高角解析度和大視野,這些要求意味著 XR 眼鏡製造商要選擇具有更高畫素的投影儀或顯示器,這會推動眼鏡成本、尺寸和功耗的增加。

而 T-REx 是一種智慧並且節能的方法,通過硬體和軟體相結合的方法,來提高與 DigiLens 波導顯示器相結合的投影儀的解析度。

T-REx 使用“顫動(wobulation)”技術,本質上講是通過使顯示輕微偏移以出現兩幀畫面,使一幀畫面中的畫素填充到另一幀畫面畫素的空隙中。當你以足夠快的速度執行這個操作的時候,眼睛就能看到更多的細節,儘管這其實是兩幀畫面,但眼睛無法分辨。

例如,一副使用 500×500 解析度投影儀的 XR 眼鏡,輸入 1000×1000 畫素的原始畫面時,可以將其拆分為兩個 500×500 畫素的子幀,每個子幀裡都包含原始資訊的一半。然後投影儀以輕微的偏移快速顯示兩個幀,這樣人的眼睛就可以將它們合成一個影象,並且看到的細節資訊要比一般的 500×500 畫素的影象更加豐富。

▲ 使用了 T-REx 後的顯示效果

二、硬體不變體驗翻倍,無需在體驗與成本間取捨

T-REx 可以新增到使用 DigiLens 技術的模組化 XR 眼鏡上,客戶可以選擇新增擁有這種技術的元件,在固定解析度的條件下實現更大的視場角(FOV),或者可以在不改變顯示效果的情況下,降低投影儀的解析度以降低眼鏡的成本。

DigiLens 的執行長 Chris Pickett 說:“這是一項真正的技術突破,因為客戶無需進行權衡取捨就能提高 XR 眼鏡的畫素體驗。而且,客戶可以根據自己獨特的需求進行升級和定製,而不是要去等待全新一代的產品才能獲得更新的體驗。”

DigiLens 稱,其可切換波導可以以 50μs 的速度切換影象位置,使其輕鬆支援 60Hz 甚至 90Hz 的全色 RGB 影象的顫動

。當觀看者佩戴上這種眼鏡,儘管投影儀解析度很低,也可以體驗到高解析度的影象。

DigiLens 還宣稱 T-REx 與所有現存的投影儀型別相容,包括 LCoS、micro-LED、DLP、OLED、LBS 等。並且 T-REx 不會產生任何熱量、聲音或震動,並且可以不間斷且無限期地執行,而其他類似方案會產生噪音或者熱量,並且體積和功耗也會增加。

此前,Facebook 也推出了類似的技術,通過讓顯示器產生快速移動,來填補畫素之間的空隙,不過這項技術會增加眼鏡的體積與功耗。兩項技術相比,DigiLens 的 T-REx 或許更具有實用性。