【劍指offer】30. 包含min函式的棧
阿新 • • 發佈:2021-08-12
劍指 Offer 30. 包含min函式的棧
知識點:棧;單調
題目描述
定義棧的資料結構,請在該型別中實現一個能夠得到棧的最小元素的 min 函式在該棧中,呼叫 min、push 及 pop 的時間複雜度都是 O(1)。。
示例
MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.min(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.min(); --> 返回 -2.
解法一:單調
我們怎麼能在常數時間內獲得棧內的最小元素呢,可以採用一個輔助棧,這個輔助棧是維持一個單調遞減,這樣棧頂就始終是一個最小值。
細節就是注意彈出元素的時候,檢查輔助棧棧頂是否和彈出元素一樣,一樣的話就彈出,不一樣就留著;
class MinStack { Stack<Integer> stackA; Stack<Integer> stackB; //輔助的單調棧; /** initialize your data structure here. */ public MinStack() { stackA = new Stack<>(); stackB = new Stack<>(); } public void push(int x) { stackA.push(x); if(stackB.isEmpty() || x <= stackB.peek()){ stackB.push(x); //維持一個單調遞減棧; } } public void pop() { int x = stackA.pop(); if(x == stackB.peek()){ stackB.pop(); //如果棧頂和彈出的相等,那就彈出; } } public int top() { return stackA.peek(); } public int min() { return stackB.peek(); } } /** * Your MinStack object will be instantiated and called as such: * MinStack obj = new MinStack(); * obj.push(x); * obj.pop(); * int param_3 = obj.top(); * int param_4 = obj.min(); */