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《野蠻星球之旅》開發商獲重生 獲騰訊投資

今年早些時候,谷歌宣佈關閉了旗下所有內部遊戲工作室,包括去年收購的《野蠻星球之旅》開發商Typhoon(颱風),現在這家工作室重生為Racoon

Logic,成員來自於Typhoon的核心團隊,位於加拿大蒙特利爾。

據VGC爆料,Typhoon一直在努力開發《野蠻星球之旅》的續作,後來被關閉。慶幸的是,這家工作室獲得了該動作冒險遊戲的IP版權。

Racoon Logic表示他們已經獲得了遊戲巨頭騰訊一大筆初期投資,這意味著他們可以“在動作冒險空間中開始新的冒險”。

Racoon Logic主創團隊包括:

Alex Hutchinson,聯合創始人,他是前《刺客信條3》《孤島驚魂4》創意總監兼EA《孢子》遊戲的首席設計師

Reid Schneider,工作室領導,曾是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的執行製作人

Yannick Simard,CTO,曾是《看門狗1》和《看門狗2》的首席技術師

Erick Bilodeau,美術總監

Marc-Antoine Lussier,技術設計總監

Hutchinson在宣告中表示:

“我們很高興能回到獨立遊戲領域,和一個卓越新團隊一起製作我們真正相信的遊戲。

來自騰訊的早期投資是一個巨大的推動力,意味著在我們開始與發行商交談之前,我們可以自己做重要的工作。我們喜歡系統性的遊戲,喜歡有幽默感和大心臟的遊戲,喜歡有強烈味道的遊戲,能引起玩家的反應。我們將繼續推動這些想法,我們很快就會有東西可以展示。

我們超級興奮地繼續我們在臺風工作室開始的工作,並在未來建立《野蠻星球之旅》系列遊戲。我們要感謝我們在騰訊、谷歌和505的合作伙伴,感謝他們的支援。

我們很幸運地組建了一個了不起的團隊,其中許多人幫助建立了《野蠻星球》,而且我們還引入了一些優秀的新人才。”