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《戰地2042》危險區模式 靈感來自《逃離塔科夫》

《戰地2042》危險區模式詳情還未公開,但資料礦工Temporyal對本作的技術測試檔案進行了挖掘,他認為“危險區:模式靈感來自於Battlestate

Games的FPS遊戲《逃離塔科夫》,是PvPvE,將讓玩家對抗AI敵人,到達撤離點,不要失去自己的戰利品。

Temporyal表示《戰地2042》的危險區像是《逃離塔科夫》+《獵殺:對決》。Orbital地圖有對該模式的內建支援,目前還沒有看到危險區將有獨有地圖。

在《逃離塔爾科夫》中,玩家被分配了撤離點(在地圖的另一邊),為了到達那個點並帶著收集的戰利品逃跑,玩家必須與其他玩家和AI敵人戰鬥。除了這些標準的撤離點,玩家也有機會使用可選的撤離點,但必須達到特定的目標,如獲得特定的戰利品。一旦成功,玩家可以儲存他們的戰利品以備未來比賽或出售給其他玩家。當玩家在比賽中死亡時,他們將失去一切,包括隨身攜帶的裝備。

根據資料曠工,《戰地2042》的危險區細節如下:

從資料硬碟和墜毀的衛星那裡收集資訊,丟失裝置的危險可以通過‘loadout保險’來應對,這是眾多戰術升級之一

地圖似乎具有各種興趣點,如彈藥站和上行鏈路(uplinks)

可以召喚機器狗Ranger或者是全地形車HDT Storm。遊戲中也有一些關於重生序列的連結,包括開始、暫停、恢復和中止等狀態

可能會遇到使用全地形車或美洲豹EBRC的AI士兵巡邏隊

玩家可以獲得增援和降落傘(單兵或小隊)進入地圖。 AI“boss”可能會充當額外的目標和獎勵

你可以使用撤離區(直升機的降落區,直升機可被佔領和啟用)離開危險區,錯過直升機就會失敗

危險區貨幣“錢袋”是拓展你的武器、小器件和技能收集的關鍵