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Xbox 負責人談《雷神之錘》:該作品改變了遊戲行業的發展

8 月 22 日訊息 在近日舉辦的 Quakecon 2021 活動上,微軟 Xbox 負責人的 Phil Spencer 談到了《雷神之錘》,以及該遊戲對整個行業產生的積極影響

Phil Spencer 表示:“純粹的創新、差異化對一個遊戲來說非常重要,而《雷神之錘》就是一個有著這樣屬性的遊戲作品。《雷神之錘》的遊戲設定對後來的遊戲設計和多人遊戲模式產生了重要影響,這是一個了不起的 IP 作品,我們應承認這個 IP 對行業的意義。”

《雷神之錘》是動視於 1996 年 6 月 22 日釋出的由 id Software 開發的一款第一人稱射擊遊戲,同時是該系列的第一款遊戲。此後動視陸續推出了三代《雷神之錘》續作。《雷神之錘》可以算是開創了第一人稱射擊遊戲的先河

瞭解到,《雷神之錘》高清增強版已在本屆 Quakecon 2021 上正式公佈,並將在不久後發售,已擁有原版遊戲的玩家可免費升級。