變數,常量,命名規範
阿新 • • 發佈:2021-08-31
變數
- 變數就是可以變化的量
- Java是一種強型別語言,每個變數都必須申明其型別。
- Java變數是程式中最基本的儲存單元,其要素包括變數名,變數型別和作用域。
注意事項
- 每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別。
- 變數名必須是合法的識別符號。
- 變數宣告是一條完整的語句,因此每一個宣告都必須以分號結束。
變數作用域
-
類變數
-
例項變數
從屬於物件,如果不進行初始化,會設定這個類的預設值
布林值預設:false
整型預設:0
浮點型預設:0.0
除了基本型別其餘預設全為:null -
區域性變數
public class Variable{ static int allClicks=0; //類變數,靜態 String str="hello world"; //例項變數 public void method(){ int i = 0; //區域性變數 } }
常量(Constant)
- 常量:初始化(initialize)後不能再改變值!不會變動的值。
- 所謂常量可以理解成一種特殊的變數,它的值被設定後,在程式執行過程中不允許被改變。
final 型別 常量 = 值;
final double PI = 3.14;
- 常量一般使用大寫字元
命名規範
- 所有的變數、方法、類名:見名知意
- 類成員變數:首字母小寫和駝峰規則:monthSalary
- 區域性變數:首字母小寫和駝峰規則
- 方法名:首字母小寫和駝峰規則:run(),runRun()
- 常量:大寫字母和下劃線
- 類名:首字母大寫和駝峰原則:Man,GoodMan