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2022.3.1變數常量及命名規範

變數

public class Demo05 {//類
//類變數 static
static double salary = 2500;//2500自動轉化為double
//屬性:變數

//例項變數:作用域在類裡面,從屬於物件,如果不進行初始化,輸出為這個型別的預設值
//數值型預設值一般為0或0.0 ;布林值預設false;除了基本型別,其餘都是null
String name;
int age;

//main()方法
public static void main(String[] args) {
//區域性變數:必須宣告和初始化,作用域只在此方法中
int i = 10;
System.out.println(i);

//變數型別 變數名字 = 值
Demo05 demo05 = new Demo05();
System.out.println(demo05.age);//0
System.out.println(demo05.name);//null

//類變數 static
System.out.println(salary);//2500.0


}
//其他方法
public void add(){

}


}

常量

public class Demo06 {
//常量final,常量名一般大寫
//修飾符不存在先後順序,static和final都是修飾符
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14;

public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}

變數命名規範

  1. 類名:首字母大寫和駝峰原則 GoodMan

  2. 類成員變數:首字母小寫和駝峰原則 moneySalary

  3. 方法名:首字母小寫和駝峰原則 runRun()

  4. 區域性變數:首字母小寫和駝峰原則

  5. 常量:大寫字母和下劃線 MAZ_VALUE