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C# WPF MVVM專案實戰(進階②)

這篇文章還是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上繼續做的開發,今天主要是增加了一個使用者窗體ImageProcessView,然後通過Treeview切換選擇項之後在介面顯示不同效果的圖片。

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重要的知識點

本篇內容基於CM框架編寫,涉及以下知識點:

實現INotifyPropertyChanged:在mvvm開發模式中,為了前臺和後臺更好的解耦合,前臺介面一般通過繫結屬性的方式獲取屬性值,而後臺屬性值變更後我們需要通知給前臺檢視,這時候我們的屬性值就需要實現INotifyPropertyChanged這個介面。

由於StartViewModel繼承了Caliburn.Micro.Screen,Caliburn.Micro.Screen實現了INotifyPropertyChanged

,所以StartViewModel這個類本身是擁有屬性變更通知介面的功能的。但是我們新增的窗體ImageProcessViewModel除了它的建構函式是在StartViewModel中例項化(擁有了INotifyPropertyChanged),其它想要實現這個介面有兩種方式:

-. 繼承Caliburn.Micro.Screen,即:

public class ImageProcessViewModel : Caliburn.Micro.Screen

  -. 在nuget中引用PropertyChanged.Fody

並在類之前新增:

[AddINotifyPropertyChangedInterface]

  這樣我們的這個類中所有的屬性變更後就會主動通知介面更新了!

②TreeView用法例項:

主要包括TreeView樹列表構建以及事件附件

<TreeView Grid.Row="0" Grid.Column="0" Grid.RowSpan="1">
            <TreeViewItem Header="TreeView">
                <TreeViewItem Header="TranslateTransform"/>
                <TreeViewItem Header="RotateTransform"/>
                <TreeViewItem Header="ScaleTransform"/>
                <TreeViewItem Header="SkewTransform"/>
                <TreeViewItem Header="TransformGroup"/>
                <TreeViewItem Header="MatrixTransform"/>
            </TreeViewItem>
            <TreeView.ItemContainerStyle>
                <Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}" >
                    <Setter Property="cal:Message.Attach" Value="[Event Selected] = [Action item_SelectedItemChanged($source,$eventArgs)]"/>
</Style>
            </TreeView.ItemContainerStyle>
        </TreeView>

  後臺程式碼,重點是如何獲取當前選擇的Item:

public void item_SelectedItemChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            TreeViewItem tvi = e.OriginalSource as TreeViewItem;
            var selectedItem = tvi.Header.ToString();
            switch (selectedItem)
            {
                case "TranslateTransform":
                    MessageBox.Show("這是一個圖片平移效果"); Image1Show = Visibility.Visible; break;
                case "RotateTransform":
                    MessageBox.Show("這是一個圖片旋轉效果"); Image2Show = Visibility.Visible; break;
                case "ScaleTransform":
                    MessageBox.Show("這是一個圖片縮放效果"); Image3Show = Visibility.Visible; break;
                case "SkewTransform":
                    MessageBox.Show("這是一個圖片扭轉效果"); Image4Show = Visibility.Visible; break;
                case "TransformGroup":
                    MessageBox.Show("這是一個圖片組合效果"); Image5Show = Visibility.Visible; break;
                case "MatrixTransform":
                    MessageBox.Show("這是一個圖片矩陣效果"); Image6Show = Visibility.Visible; break;
                default: break;
            }
        }

  ③圖片顯示效果,需要了解RenderTransform類,主要實現以下6中效果:

一. RenderTransform類的成員:

1.TranslateTransform   平移效果

2.RotateTransform     旋轉效果

3.ScaleTransform    縮放效果

4.SkewTransform    扭轉效果

5.TransformGroup    組合效果

6.MatrixTransform    是其他幾個變形類的基類,矩陣方式實現效果

這裡的程式碼較長,可以下載專案原始碼檢視.

二.Visibility屬性:

WPF的Visibility屬性是個列舉變數,有三種值:Collapsed、Hidden、Visible。

Collapsed與Hidden區別:Hidden僅僅是屬性設為不可視,但是屬性在畫面上依然佔有空間。然而使用Collapsed的話,在不可視的基礎上,它還能將屬性在畫面上的佔位符清除,屬性將徹底不影響畫面

namespace System.Windows
{
    public enum Visibility : byte
    {
        Visible = 0,
        Hidden = 1,
        Collapsed = 2
    }
}

  後臺定義,切記給屬性新增get; set;許可權,不然介面不會更新

 public Visibility Image6Show { get; set; } = Visibility.Hidden;

在前臺繫結就好:

Visibility="{Binding Image6Show}"

三.Image Stretch屬性值詳解:

namespace System.Windows.Media
{
    public enum Stretch
    {
        None = 0,
        Fill = 1,
        Uniform = 2,
        UniformToFill = 3
    }
}

  None :保持原始尺寸,圖片會按原始大小顯示

Fill:縮放到目標尺寸,寬高比不會保留,圖片會按原始大小顯示

Uniform:縮放到目標尺寸之內,並保持原始寬高比。圖片會按照設定的Width和Height顯示,比例會失調

UniformToFill:保持原始寬高比進行縮放,以填充。如果兩者的寬高比不同,源會被剪下掉多餘的部分。

02

結尾

專案原始碼網盤下載地址

連結:https://pan.baidu.com/s/1uP1Lw96Br1csLaF4B7ZKpw

提取碼: a365

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