Static關鍵字的使用
Static關鍵字的使用
static關鍵字的作用:
用來修飾成員變數和方法,被修飾的成員是屬於類的,而不單單是屬於某個物件的,也就是說,可以不靠物件來呼叫。
首先我們來介紹類變數
當static修飾成員變數時,該變數稱為類變數,該類的每個物件都共享同一個類變數的值,任何
物件都可以更改該變數的值,但也可以在不建立該類物件的情況下,通過類名對類變數進行操作
命名格式
static 資料型別 變數名;
static int age;
下面我們來舉個例子,讓大家體會體會類變數的作用
就比如梁山有108位好漢我們給這108位好漢按照次序每人一個編號,這就需要使用到類變數
定義一個Person類
publicclass Person { private int age; private String name; private int id; private static int count=1; public int getId() { return id; } @Override public String toString() { return "Person{" + "age=" + age + ", name='" + name + '\'' + ", id=" + id + '}'; }public void setId(int id) { this.id=count; count++; } public Person(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; this.id=count; count++; } public Person() { } public int getAge() { return age; }public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
主函式
public class Test { public static void main(String[] args) { Person one = new Person(18, "及時雨宋江"); System.out.println(one); Person two = new Person(18, "盧俊義"); System.out.println(two); } }
結果
我們看到id的數值在不斷的+1,這是因為他們的id都等於了一個公共的類變數
接下來我們來介紹靜態方法
靜態方法即類中使用static修飾的方法,該方法使用類名可以直接呼叫,不需要建立類的物件
定義格式
修飾符 static 返回置型別 方法名 (引數列表){
//執行語句
}
示例
public static void eat(){ System.out.println("吃飯了"); }
使用靜態方法的注意事項
靜態方法只可以直接訪問類變數與靜態方法
靜態方法不能訪問普通成員變數或成員方法
靜態方法中不可以使用this關鍵字(因為this代表的是使用該方法的物件,而靜態方法是屬於類的,this無從指向,所以不可以使用)
下面我們寫一段程式碼來使用一下靜態方法
public class Person2 { public static void test(){ System.out.println("這是靜態方法" ); } }
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("這是使用類名呼叫的:"); Person2.test(); Person2 person2 = new Person2(); System.out.println("這是使用物件呼叫的:"); person2.test(); } }
執行結果
下面我們從記憶體的角度來講講靜態的原理
先上程式碼
public class Teacher { private int age; private String name; private static String subject="math"; public Teacher(int age, String name) { this.age = age; this.name = name; } public Teacher() { } @Override public String toString() { return "Teacher{" + "age=" + age + ", name='" + name + '\'' + '}'; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public static String getSubject() { return subject; } public static void setSubject(String subject) { Teacher.subject = subject; } }
public class Test { public static void main(String[] args) { Teacher wang = new Teacher(18, "wang"); Teacher li = new Teacher(19, "li"); } }
小結:普通成員變數操作各自空間,靜態變數操作共享空間
靜態程式碼塊,敲重點!!!這個在我們後面學習中會經常使用到
什麼是靜態程式碼塊呢?
定義在成員位置,使用static修飾的程式碼塊{}
位置:類中方法外
執行隨著類的載入而執行且只執行一次,優先於main方法和構造方法的執行
格式
1 public class Person { 2 static { 3 4 } 5 }
這裡就不深究了後面的文章我找幾乎再說說
以上就是static關鍵字的一些基礎知識,如有錯誤請各位批評指正