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java面試一般多長時間,BAT面試文件

1.美團面試官問的Spring Boot問題

  1. 什麼是 Spring Boot?
  2. 為什麼要用 Spring Boot?
  3. Spring Boot 的核心配置檔案有哪幾個?它們的區別是什麼?
  4. Spring Boot 的配置檔案有哪幾種格式?它們有什麼區別?
  5. Spring Boot 的核心註解是哪個?它主要由哪幾個註解組成的?
  6. 開啟 Spring Boot 特性有哪幾種方式?
  7. Spring Boot 需要獨立的容器執行嗎?
  8. 執行 Spring Boot 有哪幾種方式?
  9. Spring Boot 自動配置原理是什麼?
  10. Spring Boot 的目錄結構是怎樣的?

1.1我的Spring Boot學習筆記

  1. Spring Boot、Spring MVC 和 Spring 有什麼區別?
  2. 什麼是自動配置?
  3. 什麼是 Spring Boot Stater ?
  4. 你能否舉一個例子來解釋更多 Staters 的內容?
  5. Spring Boot 還提供了其它的哪些 Starter Project Options?
  6. Spring 是如何快速建立產品就緒應用程式的?
  7. 建立一個 Spring Boot Project 的最簡單的方法是什麼?
  8. Spring Initializr 是建立 Spring Boot Projects 的唯一
  9. 為什麼我們需要 spring-boot-maven-plugin?
  10. 如何使用 SpringBoot 自動重灌我的應用程式?
  11. 什麼是嵌入式伺服器?我們為什麼要使用嵌入式伺服器呢?
  12. 如何在 Spring Boot 中新增通用的 JS 程式碼?

1.2Spring學習路線思維導圖

2.美團面試官問的RabbitMQ問題

  1. 使用RabbitMQ有什麼好處?
  2. RabbitMQ 中的 broker 是指什麼?cluster 又是指什麼?
  3. RabbitMQ 概念裡的 channel、exchange 和 queue 是邏輯概念,還是對應著程序實體?分別起什麼作用?
  4. vhost 是什麼?起什麼作用?
  5. 訊息基於什麼傳輸?
  6. 訊息如何分發?
  7. 訊息怎麼路由?
  8. 什麼是元資料?元資料分為哪些型別?包括哪些內容?與 cluster 相關的元資料有哪些?元資料是如何儲存的?元資料在 cluster 中是如何分佈的?

2.1我的RabbitMQ學習筆記

  1. 什麼是rabbitmq
  2. 為什麼要使用rabbitmq
  3. 使用rabbitmq的場景
  4. 如何確保訊息正確地傳送至RabbitMQ? 如何確保訊息接收方消費了訊息?
  5. 如何避免訊息重複投遞或重複消費?
  6. 訊息基於什麼傳輸?
  7. 訊息如何分發?
  8. 訊息怎麼路由?
  9. 如何確保訊息不丟失?
  10. 使用RabbitMQ有什麼好處?
  11. rabbitmq的叢集
  12. mq的缺點

3.美團面試官問的MySQL問題

  1. 事務四大特性
  2. MySQL的事務隔離級別
  3. 資料庫的索引
  4. 資料庫三正規化
  5. 髒讀&不可重複讀&幻讀
  6. 儲存引擎 MyISAM和InnoDB區別
  7. Mysql中有哪幾種鎖?
  8. 講一下儲存過程

3.1我的MySQL靈魂拷問筆記

  1. Mysql的技術特點是什麼?
  2. Heap表是什麼?
  3. Mysql伺服器預設埠是什麼?
  4. 與Oracle相比,Mysql有什麼優勢?
  5. 如何區分FLOAT和DOUBLE?
  6. 如何獲取當前的Mysql版本?
  7. Mysql中使用什麼儲存引擎?
  8. Mysql驅動程式是什麼?
  9. 主鍵和候選鍵有什麼區別?
  10. 如何使用Unix shell登入Mysql?
  11. 你怎麼看到為表格定義的所有索引?
  12. InnoDB是什麼?

3.2MySQL學習路線思維導圖

4.美團面試官問的設計模式問題

  1. 請列舉出在JDK中幾個常用的設計模式?
  2. 什麼是設計模式?你是否在你的程式碼裡面使用過任何設計模式?
  3. Java 中什麼叫單例設計模式?請用Java 寫出執行緒安全的單例模式
  4. 在 Java 中,什麼叫觀察者設計模式(observer design pattern)?
  5. 使用工廠模式最主要的好處是什麼?在哪裡使用?
  6. 舉一個用 Java 實現的裝飾模式(decorator design pattern)?它是作用於物件層次還是類層次?
  7. 在 Java 中,為什麼不允許從靜態方法中訪問非靜態變數?
  8. 例說明什麼情況下會更傾向於使用抽象類而不是介面?

4.1 23種設計模式知識要點

  1. 單例模式
  2. 工廠模式
  3. 抽象工廠模式
  4. 模板方法模式
  5. 建造者模式
  6. 代理模式
  7. 原型模式
  8. 中介者模式
  9. 命令模式
  10. 責任鏈模式

4.2設計模式學習路線思維導圖

5.美團面試官問的併發程式設計問題

  1. Java中有幾種方法可以實現一個執行緒?
  2. 如何停止一個正在執行的執行緒?
  3. 什麼是Daemon執行緒?它有什麼意義?
  4. ava如何實現多執行緒之間的通訊和協作?
  5. 樂觀鎖和悲觀鎖的理解及如何實現,有哪些實現方式?
  6. 什麼是可重入鎖(ReentrantLock)?
  7. 什麼叫執行緒安全?servlet是執行緒安全嗎?
  8. 同步有幾種實現方法?

5.1併發程式設計面試專題

  1. Java中守護執行緒和本地執行緒區別
  2. 什麼是多執行緒中的上下文切換
  3. 死鎖與活鎖的區別,死鎖與飢餓的區別
  4. 執行緒與程序的區別
  5. Java中用到的執行緒排程演算法是什麼
  6. 什麼是執行緒組,為什麼在Java中不推薦使用
  7. 在Java中Executor和Executors的區別
  8. 什麼是原子操作,在Java Concurrency API中有哪些原子類(atomic classes)
  9. 什麼是Executors框架
  10. 什麼是阻塞佇列,阻塞佇列的實現原理是什麼,如何使用阻塞佇列來實現生產者-消費者模型

5.2併發程式設計學習路線思維導圖

6.美團面試官問的JVM虛擬機器問題

  1. 什麼是Java虛擬機器?為什麼Java被稱作是“平臺無關的程式語言”?
  2. 什麼是類的載入
  3. 描述一下JVM載入class檔案的原理機制?
  4. 如何判斷物件可以被回收?
  5. 什麼時候一個物件會被GC?
  6. 為什麼要在這種時候物件才會被GC?
  7. JVM記憶體分為哪幾部分,這些部分分別都儲存哪些資料?
  8. 一個物件從建立到銷燬都是怎麼在這些部分裡存活和轉移的?

6.1JVM虛擬機器面試專題

  1. Java 類載入過程?
  2. 描述一下 JVM 載入 Class 檔案的原理機制?
  3. Java 記憶體分配。
  4. GC 是什麼? 為什麼要有 GC?
  5. 簡述 Java 垃圾回收機制。
  6. 如何判斷一個物件是否存活?(或者 GC 物件的判定方法)
  7. 垃圾回收的優點和原理。並考慮 2 種回收機制。
  8. 垃圾回收器的基本原理是什麼?垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什麼辦法主動通知虛擬機器進行垃圾回收?
  9. Java 中會存在記憶體洩漏嗎,請簡單描述。
  10. 深拷貝和淺拷貝

6.2 JVM虛擬機器學習路線思維導圖

7.美團面試官問的Redis問題

  1. 什麼是Redis?簡述它的優缺點?
  2. Redis相比memcached有哪些優勢?
  3. Redis支援哪幾種資料型別?
  4. Redis主要消耗什麼物理資源?
  5. Redis的全稱是什麼?
  6. Redis有哪幾種資料淘汰策略?
  7. Redis官方為什麼不提供Windows版本?
  8. Redis叢集方案應該怎麼做?都有哪些方案?
  9. 為什麼Redis需要把所有資料放到記憶體中?
  10. Redis有哪些適合的場景?

7.1 Redis面試專題

  1. 為什麼要用 redis /為什麼要用快取
  2. 為什麼要用 redis 而不用 map/guava 做快取?
  3. redis 和 memcached 的區別
  4. redis 常見資料結構以及使用場景分析
  5. redis 設定過期時間
  6. redis 記憶體淘汰機制(MySQL裡有2000w資料,Redis中只存20w的資料,如何保證Redis中的資料都是熱點資料?)
  7. redis 持久化機制(怎麼保證 redis 掛掉之後再重啟資料可以進行恢復)
  8. redis 事務
  9. Redis 常見異常及解決方案
  10. 分散式環境下常見的應用場景

7.2 Redis學習路線思維導圖

8. 我的參考學習資料:Java核心知識點整理

JVM,集合,HTTP網路,多執行緒併發,JAVA基礎,Spring,微服務,Zookeeper,Kafka,RabbitMQ,Hbase,訊息中介軟體,MongoDB,設計模式,負載均衡,資料庫,一致性雜湊,演算法,資料結構,加密演算法,分散式快取,Netty,Linux,Tomcat,Nginx,Redis等

9. 各類學習書籍整理

10. 各類面試題整理

最後

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