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眼花繚亂 2021年電子遊戲發售數量或達到新里程碑

在經歷去年開始的疫情影響之後,很多人是不看好2021年電子遊戲發售情況的,但從資料來看,情況並非如此。

NPD集團分析師Mat

Piscatella近日釋出推特,分享2021年內發售數量相比2020年內發售數量的同比增長,從1月1日到10月7日,NS遊戲發售數量同比增長34%,從1152款提升到1543款。PlayStation和Xbox的增長幅度更大,分別是66%(704到1171)和61%(551到889)。

就算再往前推的話,遊戲發售數量也還是越來越多。比如2019年同週期發售數量是NS有1097款,PlayStation有692款,Xbox只有453款。這些數字都比2020年的發售數量低。

Piscatella對媒體表示,2021年“可能”是NPD有記錄以來遊戲規模最大的一年,但由於他沒有拿往年所有資料進行對比,因此也不能太肯定。聖誕檔臨近,又有像《極限競速:地平線5》、《戰地2042》和《光環:無限》這些大作壓陣,2021年的優勢應該不會有太大變化。

Piscatella表示:“數字上升的原因是有很多沒有經過宣傳和預熱的小規模遊戲投入市場,所以我們能看到差距進一步變大,這個有點難說。”

但是,數量並不等於質量。而從數字商店裡更能直觀地看到遊戲數量的增長。根據SteamSpy提供的資料顯示,光是去年就有9724款遊戲登陸Steam平臺,而在2019年只有7907款,追溯到2016年的話,只有不到4500款而已。