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lottie 動畫

前沿

官方文件:

http://airbnb.io/lottie/#/web

lottie-web一個適用於Web,Android,iOS,React Native和Windows 的移動庫,

它可以使用Bodymovin解析以json 格式匯出的Adobe After Effects動畫,並在移動裝置上進行本地渲染.

使用:

通過一個叫 Bodymovin 的開源 After Effects 外掛,以 JSON 檔案的形式進行輸出,Lottie 通過 JSON 格式下載動畫資料並實時提供給開發者。

① bodymovin外掛下載安裝

② 安裝並解壓bodymovin

③ 開啟AE,新增bodymovin擴充套件

④ 匯出data.json檔案,動畫的資料檔案 詳細可參考:炫酷神器,AE外掛Bodymovin.zxp的安裝與使用

⑤ API

匯入初始化:
<script src="js/bodymovin.js" type="text/javascript"></script>
複製程式碼
let animation = bodymovin.loadAnimation({
  animationData, // [必須] data.json檔案
  path, // data.json檔案路徑(animationData/path選其一傳入即可)
  container,// [必須] 父容器
  renderer, //
[必須] 渲染方式 loop, autoplay }

暫停/停止/播放:

bodymovin.play()
bodymovin.pause()
bodymovin.stop() // 回到第0幀

跳轉之某幀並播放:

animation.gotoAndStop(time)或animation.gotoAndStop(frame)
animation.gotoAndPlay(time)或animation.gotoAndPlay(frame)

設定fp:

animation.setSubframe()
// true: 使用本地環境的fps [預設]
// false: 使用ae原本的fps

事件監聽:

animation.onComplete = function () {} // 動畫結束
animation.onLoopComplete = function () {} // 當前迴圈結束
// 使用addEventListener方式
animation.addEventListener('complete', function () {})
animation.addEventListener('loopComplete', function () {})

lottie優點:

Lottie方法方案是由設計師出動畫,匯出為json,給前端播放。所以,使用Lottie方案的好處在於:

① 動畫由設計使用專業的動畫製作工具Adobe After Effects來實現,使動畫實現更加方便,動畫效果也更好;

② 前端可以方便的呼叫動畫,並對動畫進行控制,減少前端動畫工作量;

③ 設計製作動畫,前端展現動畫,專業人做專業事,分工合理;

④ 賣家秀即買家秀,還原程度百分之百;

⑤ 使用lottie方案,json檔案大小會比gif檔案小很多,效能也會更好。

lottie不足:

① lottie-web檔案本身仍然比較大,lottie.js大小為513k,輕量版壓縮後也有144k,經過gzip後,大小為39k。所以,需要注意lottie-web的載入。目前H5專案有離線包,PC專案也會上PWA,會對其進行快取,保證載入速度。

② lottie動畫其實可以理解為svg動畫/canvas動畫,不能給已存在的html新增動畫效果;

③ 動畫json檔案的匯出,目前是將AE裡面的引數一一匯出成json內容,如果設計師建了很多的圖層,可能仍然有json檔案比較大(20kb)的問題。需要設計師遵循一定的規範。

④ 有很少量的AE動畫效果,lottie無法實現,有些是因為效能問題,有些是沒有做。比如:描邊動畫等。

一個小的練習

JS

/* Shapes */
var svgContainer = document.getElementById('svgContainer');
var animItem = bodymovin.loadAnimation({
    wrapper: svgContainer,
    animType: 'svg',
    loop: true,
    path: '/uploads/1906/girl.json'
});
animItem.setSubframe(false);
/* Shapes */
var svgContainer = document.getElementById('svgContainer2');
var animItem2 = bodymovin.loadAnimation({
    wrapper: svgContainer,
    animType: 'canvas',
    loop: true,
    path: '/uploads/1906/parents.json'
});
animItem2.setSubframe(false);
/* Shapes */
var svgContainer = document.getElementById('svgContainer3');
var animItem3 = bodymovin.loadAnimation({
    wrapper: svgContainer,
    animType: 'canvas',
    loop: true,
    path: '/uploads/1906/sasquatch.json'
});
animItem3.setSubframe(false);
animItem.setSpeed(0.8)
animItem2.setSpeed(0.8)
animItem3.setSpeed(0.8)
window.onresize = function() {
    animItem.resize()
    animItem2.resize()
    animItem3.resize()
}

html

<div id="svgContainer"></div>
<div id="svgContainer2"></div>
<div id="svgContainer3"></div>

<script src="/uploads/1903/lottie.min.js"></script>

css

html,
body {
    margin: 0;
    padding: 0;
    background-color: #1E1C26;
}
body,
html {
    width: 100%;
    height: 100%;
    overflow: hidden;
    background-color: #000;
}
#svgContainer,
#svgContainer2,
#svgContainer3 {
    width: 32.8%;
    height: 100%;
    background-color: #1E1C26;
    display: inline-block;
    vertical-align: top;
}

然後就是要和UI那邊商討吧這樣的設計和動畫,是不是進階了呢 加油呀