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Xbox Series X/S需求強勁 微軟Q1遊戲收入增長16%

美國時間週二,微軟釋出了截止到2021年9月30日的第一季度財報,由於Xbox Series

X/S需求強勁,微軟該季度遊戲收入(36億美元)相比去年同期增長了16%。

Xbox硬體收入相比去年同期增長了166%,這是因為一年之前Xbox Series X/S還沒有發售。

微軟表示Xbox內容和服務收入較去年同期增長2%,Xbox Game Pass訂閱服務和第一方遊戲的增長被第三方遊戲的下滑部分抵消。

CEO納德拉表示公司的遊戲部門目睹了“第一季度盈利和使用者粘性達到創紀錄水平,這個聖誕季將帶來有史以來最豐富的內容和獨佔遊戲陣容,包括《光環:無限》在內的三款全新3A遊戲可通過Xbox

Game Pass訂閱服務遊玩,XGP將繼續提供最有價值的遊戲。”

首席財務官Amy Hood還對截至到2021年12月31日的本季度遊戲業務進行了展望。

她在週二的財報電話會議上說:“在遊戲方面,由於去年同期我們的表現很好,包括我們推出了新世代主機以及Xbox內容和服務,我們預計本季度的收入將以高個位數增長。

至於Xbox內容和服務,由於聖誕假期Xbox平臺強烈的使用者投入以及多個3A遊戲的推出,我們預計收入增長15%-17%。”

Hood還說,她預計“主機銷售將繼續受到供應鏈不確定性的影響”。

微軟Q1總收入453億美元,營運收入202億美元,增長27%。