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如果你想寫自己的Benchmark框架(推薦)

簡介

使用過JMH的同學一定會驚歎它的神奇。JMH作為一個優秀的Benchmark框架帶給了我們無數的歡樂。作為一個有極客精神的程式設計師,那麼有沒有想過去自己實現一個Benchmark框架呢?

在實現Benchmark框架的時候有需要注意些什麼問題呢?快來一起看看吧。

八條軍規

這裡叫軍規實際上不合適,只是借用一下軍規的來彰顯一下氣勢!大家不要太介意。

第一條軍規

工欲善其事,必先利其器。想寫好一個JMH當然需要深入瞭解JVM的執行原理,包括JIT,C1,C2編譯器和他們的分層編譯原理,JIT執行時的編譯優化,包括Loop unrolling,Inlining,Dead Code Elimination,

Escape analysis,Intrinsics,Branch prediction等等。

當然,最好是參考一下大牛們寫過的JMH框架,找點靈感。

最後大家要了解,Benchmark框架不是萬能的。它只是在特定的環境中JVM的表現。

因為在Benchmark中我們肯定是要做迴圈的,一般來說就是某某方法執行多少次,這種比較簡單的迴圈。實際上,JVM執行的程式碼是非常複雜的。Benchmark遠遠不能代表JVM的全部。

但是,見微知著,使用Benchmark還是可以一窺JVM的祕密的。

第二條軍規

在JMH中,我們一般需要設定warmup和measurement的次數:

@Warmup(iterations = 10,time = 1,timeUnit = TimeUnit.SECONDS)
@Measurement(iterations = 5,timeUnit = TimeUnit.SECONDS)

這是為什麼呢?我們知道JIT中的程式碼是動態編譯成為機器碼的,並且是需要一定的時間的。

只有JIT檢測到你這是熱點程式碼,才會對其進行優化。

我們檢測程式碼的效能,一般是指程式碼在穩定執行的環境中的情形。而不是指第一次或者前幾次執行的時候,因為這個時候,這些程式碼可能並沒有被編譯成機器碼。這樣的出來的結果往往是和實際不相符的。

第三條軍規

在編寫Benchmark的同時,一定要開啟JVM的日誌。例如: -XX:+PrintCompilation,-verbose:gc等。

為什麼呢?

大家想想benchmark是做什麼的呢?就是統計時間的。

我們希望在執行benchmark的時候,JVM不要做任何不屬於執行程式碼的任何事情,否則就可能會影響到benchmark的準確性。

所以開啟JVM的日誌就是為了做校驗。不要在做benchmark的時候有其他操作。

第四條軍規

注意JIT的分層編譯。

因為Client VM和Server VM的出現,所以在JIT中出現了兩種不同的編譯器,C1 for Client VM, C2 for Server VM。

因為javac的編譯只能做少量的優化,其實大量的動態優化是在JIT中做的。C2相對於C1,其優化的程度更深,更加激進。

為了更好的提升編譯效率,JVM在JDK7中引入了分層編譯Tiered compilation的概念。

對於JIT本身來說,動態編譯是需要佔用使用者記憶體空間的,有可能會造成較高的延遲。

對於Server伺服器來說,因為程式碼要服務很多個client,所以磨刀不誤砍柴工,短暫的延遲帶來永久的收益,聽起來是可以接受的。

Server端的JIT編譯也不是立馬進行的,它可能需要收集到足夠多的資訊之後,才進行編譯。

而對於Client來說,延遲帶來的效能影響就需要進行考慮了。和Server相比,它只進行了簡單的機器碼的編譯。

為了滿足不同層次的編譯需求,於是引入了分層編譯的概念。

大概來說分層編譯可以分為三層:

  • 第一層就是禁用C1和C2編譯器,這個時候沒有JIT進行。
  • 第二層就是隻開啟C1編譯器,因為C1編譯器只會進行一些簡單的JIT優化,所以這個可以應對常規情況。
  • 第三層就是同時開啟C1和C2編譯器。

在JDK7中,你可以使用下面的命令來開啟分層編譯:

-XX:+TieredCompilation

而在JDK8之後,恭喜你,分層編譯已經是預設的選項了,不用再手動開啟。

Client編譯和Server編譯,甚至是OSR都是不同的。大家在寫Benchmark的時候一定要注意。

第五條軍規

注意初始化對效能的影響。

如果需要載入類,一定要在warmup的階段進行載入,除非你是想去測試載入的時間。否則會對測試結果有影響。

同時也不要計算第一次print的時間,因為print也會載入和初始化一些類。

第六條軍規

要注意反優化和重編譯的影響。

JIT在下面的幾個特殊的情況下,需要對程式碼進行返優化:

有些特殊的情況下面,確實是需要進行反優化的。

下面是比較常見的情況:

1.需要除錯的情況

如果程式碼正在進行單個步驟的除錯,那麼之前被編譯成為機器碼的程式碼需要反優化回來,從而能夠除錯。

2.程式碼廢棄的情況

當一個被編譯過的方法,因為種種原因不可用了,這個時候就需要將其反優化。

3.優化之前編譯的程式碼

有可能出現之前優化過的程式碼可能不夠完美,需要重新優化的情況,這種情況下同樣也需要進行反優化。

重編譯是指JIT可能會重新優化程式碼,導致重新編譯。

所以這條規則要求我們warmup的時間要儘可能的長。以便讓JIT充分優化。

第七條軍規

在使用benchMark得出結論之前,一定要去認真的理解JVM的底層程式碼(Assembly code),找到其現象的本質。

千萬不要衝動的下結論。最好是使用視覺化的工具來分析。比如說jitwatch。

最後一條軍規

在測試的時候一定要避免其他程式的影響 。

比如說兩次測試,第一次測試是單機執行,第二次測試是在有其他服務正在執行的情況下進行的。

很顯然這兩次的結果是不能做比較的。我們需要多執行,剔除噪音結果。

總結

掌握上面幾條規則,相信大家也能夠寫出屬於自己的Benchmarks。

到此這篇關於如果你想寫自己的Benchmark框架的文章就介紹到這了,更多相關Benchmark框架內容請搜尋我們以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援我們!