1. 程式人生 > 其它 >使用Visual Studio Code開發UE專案

使用Visual Studio Code開發UE專案

使用VS Code編譯除錯UE4專案


1. 編輯器設定Source Code Editor為Visual Studio Code

2. 生成VSC 工作區

可以在專案根目錄,右鍵*.uproject -> Generate Visual Studio project files 。或者可以在編輯器內File -> 生成Visual Studio project files
這裡不論你選的是那個原始碼編輯器,都是 Generate Visual Studio project files,避免不必要的疑惑

生成好之後,會在專案根目錄中看到*.code-workspace的VSC工作區,雙擊即可開始工作!

3. VSCode需要的外掛以及簡單設定


關鍵的設定(用於解決程式碼提示和include路徑找不到報紅):

4. 編譯除錯入門

執行除錯設定為開發者模式 ProjectNameEditor(Development),而後 F5 開始編譯原始碼,成功後會啟動專案

斷點和VS或者其他IDE沒什麼區別,不介紹。

5. 一些常用快捷鍵

快捷鍵 功能
Alt+O .h和.Cpp之間跳轉
Ctrl+左鍵點選 查詢Symbol
Alt + 方向鍵左右 跳轉到 上/下次瀏覽處
Ctrl + G 跳轉到第X行

接下來,就可以用VSCode暢玩Unreal Engine了!!!

參考文件

主要參考-知乎使用VSCODE開發UE4
[UE4 C++]如何配置VSCode開發UE4專案
UE4 ANSWERHUB VS Code: Code shows errors in IDE, yet builds are successful
嘗試UE4.18與Visual Studio Code的組合