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IDC:2025 年全球 VR 頭戴裝置出貨量將增加 5.6 倍,超 2800 萬臺

11 月 4 日訊息,IDC 今日釋出報告稱,預計 2021 年全球 VR 遊戲支出仍為 7.4 億美元(約 47.36 億元人民幣),同比增長 46%,滲透率提升仍有很大空間,整體遊戲市場約為 185 億美元。

全球市場方面,Facebook 以 75% 的市場份額主導 VR 硬體市場,微軟以 29% 的市場份額主導 AR 硬體市場。

瞭解到,報告指出,VR 與 AR 頭顯的增長源於低基數,因此隨著產品越來越多地被採用,疊加像元宇宙這樣的催化,可以實現更為長期的增長。

IDC 預測,VR 頭戴裝置的出貨量將從 2020 年的約 500 萬臺增加到 2025 年的超過 2800 萬臺。AR 頭戴裝置出貨量預計將從 2020 年的約 30 萬臺增加到 2025 年的 2100 萬臺。