新華社:元宇宙是整合區塊鏈等多種新技術產生的新型網際網路應用和社會形態
11 月 4 日訊息,今年以來,元宇宙成為科技圈和資本圈大熱的話題。騰訊、位元組跳動、網易、莉莉絲、米哈遊等大廠紛紛進入相關領域,國外微軟、英偉達等科技公司也均已佈局。
隨著國外著名社交網站 FaceBook(臉書)上週鄭重宣佈改名為 Meta(元),並“全面轉型成元宇宙公司”,從而將這一概念推到了一個熱度新高點。
大家對於“元宇宙”可能還有些陌生。簡單來講,這個詞譯自英文“Metaverse”,即 Meta (意即“超越”、“元”)和 verse (意即“宇宙 universe”)兩個詞合成,而這一概念最早出現在 1992 年美國作家尼爾・斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》中,目前“元宇宙”並沒有一個公認的權威定義。
維基百科釋義,元宇宙是一種虛構世界,或稱為形上宇宙、元界、超感空間、虛空間,通常被用來描述未來網際網路虛擬環境的概念,於共享、持久的虛擬現實組成一個可感知的虛擬宇宙,此合成環境包含物件、常駐使用者與其互動關係,並存在於虛擬定義的時間中。旨在提供連線使用者長時間登入和互動。
此外,新華社今日也釋出了多篇關於元宇宙的文章,援引多名受訪人士的話提出,元宇宙作為虛擬世界和現實世界融合的載體,蘊含社交、內容、遊戲、辦公等場景變革的巨大機遇。
清華大學新聞與傳播學院教授瀋陽認為,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的網際網路應用和社會形態,它基於擴充套件現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的映象,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個使用者進行內容生產和編輯。
中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所副研究員左鵬飛認為,元宇宙熱背後有著深刻的經濟社會原因 —— 移動網際網路紅利已經到頂並開始消退,元宇宙作為虛擬世界和現實世界融合的載體,蘊含著社交、內容、遊戲、辦公等場景變革的巨大機遇,傳統數字科技企業和新興初創企業都想抓住未來賽道機遇。
清華大學新媒體研究中心近期釋出的《2020-2021 元宇宙發展研究報告》認為,2020 年是人類社會虛擬化的臨界點,為 2021 年成為元宇宙元年做了鋪墊。一方面疫情加速了社會虛擬化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社會上網時長大幅增長,“宅經濟”快速發展;另一方面,線上生活由原先短時期的例外狀態成為常態,由現實世界的補充變成了與現實世界的平行世界,人類現實生活開始大規模向虛擬世界遷移,人類成為現實與數字的“兩棲物種”。
不管怎麼樣,“元宇宙”已經出現在我們眼前,只是目前受制於技術的侷限性還無法實現將預期的場景完美地實現,但它的前景確實足夠誘人,如彭博行業研究報告預計元宇宙將在 2024 年達到 8000 億美元市場規模,普華永道預計元宇宙市場規模在 2030 年將達到 1.5 萬億美元。
瞭解到,當前元宇宙產業整體上還處於早期階段,從算力條件、網路技術、擴充套件現實等現狀來看,業界人士稱相關產業預計還需要 10 至 20 年的發展時間。
左鵬飛認為,在技術升級與需求升級的合力作用下,元宇宙的場景實現只是一個時間問題,也代表著未來的大方向,建議我國從技術、標準、應用、法律等層面支援元宇宙產業發展。
“從技術方面來看,技術侷限性是當前我國元宇宙發展面臨的最大瓶頸,尤其是行動通訊、大資料、人工智慧等底層架構性資訊科技亟需提升。我國應加大基礎資訊科技研發投入,鼓勵和支援相關企業加強基礎研究,增強技術創新能力,穩步提高技術成熟度。”左鵬飛說。