遵照傳統 《艾爾登法環》或不設計暫停選單
阿新 • • 發佈:2021-11-09
《艾爾登法環》是2022年最受期待的電子遊戲之一。這是FromSoftware的最新作品。通過魂系列、《血源》以及《只狼》帶來的深刻體驗,大部分玩家都對《艾爾登指環》的期望很高。現在我們距離發行日期越來越近了。
當然關於這款遊戲的各種傳言和猜測都在網上瘋傳。現在網上流傳的關於這款遊戲的“選單設計”可能會吸引一些新玩家的注意。實際上大部分非MMO單機遊戲都有暫停選單。對於那些你需要停止遊戲的時刻,這是非常正常的一種處理方式。不過《艾爾登法環》似乎要遵照魂系列的傳統而不加入隨時隨地的暫停方式。
也就是說,不管你是不是在單人遊戲,都不會有“便利”的暫停選單。玩家已經開始注意到遊戲選單採用了傳統的透明式選單。在這個情況下,玩家可以管理調整道具或檢視有用的資訊。同時,他們還可以看到遊戲世界裡發生了什麼,時間是不會停止的。對於該系列的老粉絲來說,這可能是一種激動人心的體驗,暫停會對遊戲沉浸感產生影響,每時每刻都要高度警惕才是這一系列的特性,而能讓人喘口氣的地方只有“篝火”。
當然也有可能會認為缺少暫停選單是致命的打擊。角色陷入危險時無法逃脫的事實可能會讓一些玩家放棄進行遊戲。但不管怎麼說,這是一款標準的FromSoftware遊戲,具有挑戰性和殘酷的玩法是作品的招牌。
《艾爾登指環》將於2022年2月25日推出,登陸PC、PlayStation
4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S。