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BOM 定時器+回撥函式

window物件提供了兩種定時器:setTimeout()和setInterval()

1.setTimeout()定時器   window.setTimeout(呼叫函式,[延遲的毫秒數]);

用於設定一個定時器,該定時器在定時器到期後執行呼叫函式

注意點: ①window可省略

②延遲時間單位是毫秒,但可以省略,如果省略預設是0

③這個呼叫函式可以直接寫函式 還可以寫函式名 還有一個寫法'函式名()'

④頁面中可能有很多的定時器,我們經常給定時器加識別符號(名字)

三種寫法:① setTimeout(function() {
        //函式體

      },2000);

② function callback() {        ③ function callback() {

  //函式體               //函式體

}                 }

setTimeout(callback,2000);     setTimeout('callback',2000);(不推薦!!!)

回撥函式callback:普通函式是按照程式碼順序直接呼叫,而這個函式,需要等待時間,時間到了才去呼叫這個函式,因此稱為回撥函式。

簡單理解:回撥,就是回頭呼叫的意思,上一件事幹完,再回頭再呼叫這個函式

setTimeout()、element.onclick = function() {}或者element.addEventListener('click', fn);裡面的函式都是回撥函式。

停止setTimeout()定時器

window.clearTimeout(timeout ID) (window可省略)

clearTimeout()方法取消了先前通過呼叫setTimeout()建立的定時器。

2.setInterval()定時器   window.setInterval(回撥函式,[間隔的毫秒數]);

setInterval()方法重複呼叫一個函式,每隔這個時間,就去呼叫一次回撥函式。

注意(與setTimeout類似):1.window可省略

           2.這個呼叫函式可以直接寫函式,或者寫函式名或者採取字串'函式名()'三種形式。

           3.間隔的毫秒數省略預設是0,如果寫,必須是毫秒,表示每隔多少毫秒就自動呼叫這個函式。

           4.因為定時器很多,所以經常給定時器賦值一個識別符號。

setTimeout延時時間到了就去呼叫這個回撥函式,只調用一次就結束了這個定時器

setInterval每隔這個延時時間,就去呼叫這個回撥函式,會呼叫很多次,重複呼叫這個函式

清除定時器clearInterval()

window.clearInterval(intervalID);

clearInterval()方法取消了先前通過呼叫setInterval()建立的定時器。

注意:1.window可以省略

   2.裡面的引數就是定時器的識別符號。

定時器案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style type="text/css">
        .ad {
            display: block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="love.gif" class="ad">
</body>
<script>
    var ad = document.querySelector('.ad');
    setTimeout(function () {
        ad.style.display = 'none';
    }, 2000);
    //效果:(2000毫秒)兩秒後圖片消失
</script>
</html>

  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button>停止定時</button>
</body>
<script>
    var btn = document.querySelector('button');
    var timer = setTimeout(function() {
        alert('哈');
    },3000);
    btn.addEventListener('click',function() {
        clearTimeout(timer);
    })
</script>
</html>

  

倒計時效果

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>倒計時效果</title>
    <style>
        span {
            display: block;
            width: 20px;
            height: 20px;
            background-color: black;
            color: #fff;
            margin-right: 2px;
            float: left;
            text-align: center;
            font-size: 13.5px;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <span class="day">00</span>
    <span class="hour">00</span>
    <span class="minute">00</span>
    <span class="second">00</span>
</body>
<script>
    //倒計時效果
    //案例分析:1.這個倒計時是不斷變化的,因此需要定時器來自動變化(setInterval)
    //2.三個黑色盒子裡面分別存放時分秒
    //3.三個黑色盒子利用innerHTML放入計算的小時分鐘秒數
    //4.第一次執行也是間隔毫秒數,因此重新整理頁面會有空白
    //5.最好採取封裝函式的方式,這樣可以先呼叫一次這個函式,防止剛開始重新整理頁面有空白問題
    //1.獲取元素
    var day = document.querySelector('.day');//天的黑盒
    var hour = document.querySelector('.hour');//小時的黑色盒子
    var minute = document.querySelector('.minute');//分鐘的黑色盒子
    var second = document.querySelector('.second');//秒數的黑色盒子
    var inputTime = +new Date('2021-11-15 00:00:00');//返回的是使用者輸入時間總的毫秒數
    countDown();//先呼叫一次這個函式,防止第一次重新整理頁面有空白
 
    //2.開啟定時器
    setInterval(countDown, 1000);
    function countDown() {
        var nowTime = +new Date();//返回的是當前時間總的毫秒數
        var times = (inputTime - nowTime) / 1000;//time是剩餘時間總的秒數
        var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24);
        d = d < 10 ? '0' + d : d;
        day.innerHTML = d;
        var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);//計算小時
        h = h < 10 ? '0' + h : h;
        hour.innerHTML = h;//把剩餘的小時給小時黑色盒子
        var m = parseInt(times / 60 % 60);//計算分數
        m = m < 10 ? '0' + m : m;
        minute.innerHTML = m;//把剩餘的分鐘給分鐘黑色盒子
        var s = parseInt(times % 60);
        s = s < 10 ? '0' + s : s;
        second.innerHTML = s;//把剩餘的秒數給秒數黑色盒子
    }
 
</script>
 
</html>

  

傳送簡訊案例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="utf-8">
	<title></title>
	<style type="text/css">
 
	</style>
</head>
<body>
	手機號碼:<input type="number"><button>傳送</button>
	<script>
		//案例分析:1.按鈕點選之後,會禁用disabled為true
		//2.同時按鈕裡面的內容會變化,注意button裡面的內容通過innerHTML修改
		//3.裡面秒數是有變化的,因此需要用到定時器
		//4.定義一個變數,在定時器裡面,不斷遞減
		//5.如果變數為0說明到了時間,我們需要停止定時器,並且復原按鈕初始狀態
		var btn = document.querySelector('button');
		var time = 3;//定義剩下的秒數
		btn.addEventListener('click', function () {
			btn.disabled = true;
			var timer = setInterval(function () {
				if (time == 0) {
					//清除定時器和復原按鈕
					clearInterval(timer);
					btn.disabled = false;
					btn.innerHTML = '傳送';
					time = 3;//這個3需要從新開始
				} else {
					btn.innerHTML = '還剩下' + time + '秒';
					time--;
				}
			}, 1000);
		})
	</script>
</body>
</html>