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AMD 宣佈對 Blender 3.0 Beta 版中的 Cycles X 提供 GPU 支援

11 月 16 日訊息,根據 AMD 官方的訊息,Blender 預計將於 12 月釋出其 3D 創作套件的 3.0 版本,AMD 今日釋出了一個 Beta 版驅動,可在最新 AMD GPU 上支援 Blender 3.0 Beta 版。

AMD 表示,一直以來 AMD 與 Blender 都保持著緊密合作,通過開源的 AMDHIP(異構計算可移植介面)C++ Runtime API 和核心語言來提高 Blender 中的 GPU 渲染支援,幫助使用者能夠通過 AMG GPU 來充分發揮 Blender Cycles X 渲染引擎的所有提升。HIP 旨在幫助開發者通過單個原始碼為 AMD 和 NVIDIA GPU 建立可移植應用程式,它還允許 Cycles 開發者編寫一套渲染核心並在多個裝置上執行。此外它還可提供更為方便的現有 CUDA 程式碼遷移。AMD 通過與 Blender 的合作,成功在 Blender 3.0 中加入了對 HIP 裝置的支援。

瞭解到,Blender 是一款免費開源三維圖形影象軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音訊處理、視訊剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。