分享四種好玩的黑客背景效果JS程式碼
阿新 • • 發佈:2021-11-27
目錄
- 示例一
- 示例二
- 示例三
- 示例四
示例一
<html> <head> <title>The Matrix</title> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs//1.7.1/jquery.min." type="text/"></script> <meta charset="utf-8"> <script> /* ① 用setInterval(draw,33)設定重新整理間隔 ② 用String.fromCharCode(1e2+Math.random()*33)隨機生成字母 ③ 用ctx.fillStyle='rgba(0,.05)'; ctx.fillRect(0,width,height); ctx.fillStyle='#0F0′; 反覆生成opacity為0.5的半透明黑色背景 ④ 用x = (index * 10)+10;和yPositions[index] = y + 10;順序確定顯示字母的位置 ⑤ 用fillText(text,x,y); 在指定位置顯示一個字母 以上步驟迴圈進行,就會產生《黑客帝國》的片頭效果。*/ $(document).ready(function () { var s = window.screen; var width = q.width = s.width; var height = q.height; var yPositions = Array(300).join(0).split(''); var ctx = q.getContext('2d'); var draw = function () { ctx.fillStyle = 'rgba(0,.05)'; ctx.fillRect(0,height); ctx.fillStyle = 'red'; ctx.font = '10pt Georgia'; yPositions.map(function (y,index) { text = String.fromCharCode(1e2 + Math.random() * 33); x = (index * 10) + 10; q.getContext('2d').fillText(text,y); if (y > Math.random() * 1e4) { yPositions[index] = 0; } else { yPositions[index] = y + 10; } }); }; RunMatrix(); function RunMatrix() { Game_Interval = setInterval(draw,30); } }); </script> </head> <body> <div align="center"> <canvas id="q" width="500" height="500"></canvas> </div> </body> </html>
示例二
<html> <head> <title>Do You Know HACKER-2</title> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/script"></script> </head> <body> <div align="center"> <canvas id="myCanvas" width="1024" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag. </canvas> <script type="text/javascript"> var YPositions = Array(51).join(0).split(''); /* join() 方法用於把陣列中的所有元素放入一個字串 split() 方法用於把一個字串分割成字串陣列 */ var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); var draw = function () { ctx.fillStyle = 'rgba(0,.05)'; EoPYZctx.fillRect(0,1024,800); ctx.fillStyle = "#0f0"; YPositions.map(function (y,index) { /* map() 把每個元素通過函式傳遞到當前匹配集合中,生成包含返回值的新的 jQuery 物件 */ x = (index * 10); ctx.fillText(parseInt(Math.random() * 10),y); /* 在(x,y)座標位產生一個'a'字元 index為Ypositions的下標 */ if (y > 500) { YPositions[index] = 0; } else { YPositions[index] = y + 10; } /* 如果新產生的字元已經到了<canvas>的辯解 那麼就使產生下一個新字元的位置迴歸到原點 */ }); }; setInterval(draw,30); </script> </body> </html>
示例三
<html>
<head>
<title>Do You Know HACKER-1</title>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<div align="center">
<canvas id="myCanvasMatrix" width="500" height="200" style="border:1px solid #c3c3c3;">
<!-- <canvas>標籤在IE9以下的瀏覽器中並不被支援 -->
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</canvas>
<br>
<button type="button" id="puse">puse</button>
<button type="button" id="run">run</button>
</div>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
/*
var c2 = document.getElementById("myCanvasMatrix");
var ctx2 = c2.getContext("2d");
其中 'ctx2' 就等同於下面的 'ctx1'
*/
var ctx1 = $("#myCanvasMatrix").get(0).getContext("2d");
/*
其中$("").get(0)表示獲取內部的DOM物件引用
也就是:獲取到物件的dom物件後就可以使用對應的dom API
*/
/*
getContext() 方法返回一個用於在畫布上繪圖的環境。
Canvas.getContext(contextID);
其中contextID引數當前唯一的合法值為'2d',也就是支援了二維繪圖
未來可能會支援'3d'這個引數哦~
*/
var Matrix=function(){
/*
var my_gradient=ctx1.createLinearGradient(0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx1.fillStyle=my_gradient;
*/
ctx1.fillStyle = 'rgba(0,.07)';
/*
fillStyle 屬性設定或返回用於填充繪畫的顏色、漸變或模式。
rgba(R,G,B,A)
其中'.05'代表阿爾法透明度
*/
ctx1.fillRect(0,500,500);
/*
fillRect() 方法使用 fillStyle 屬性所指定的顏色、漸變和模式來填充指定的矩形
*/
ctx1.fillStyle = "#0f0";
ctx1EoPYZ.fillText('zhengbin',Math.random()*(500),Math.random()*(500));
ctx1.fillText('cnblogs',Math.random()*(500));
/*
其原理就是不停的產生新的有透明度的背景和要顯示的內容,
這樣新的背景不停的覆蓋舊的顯示內容
新的內容就突顯了出來
*/
};
runFun();
var id;
function stopFun(){
clearInterval(id);
}
function runFun(){
id = setInterval(Matrix,50);
/*
setInterval() 定義和用法:
setInterval() 方法可按照指定的週期(以毫秒計)來呼叫函式或計算表示式。
setInterval() 方法會不停地呼叫函式,直到 clearInterval() 被呼叫或視窗被關閉。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的引數。
*/
}
$("button#puse").click(function() {
stopFun();
});
$("button#run").click(function() {
runFun();
});
});
</script>
</body>
</html>
示例四
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1"> </head> <body> <canvas id="content" width="1250px" height="602px"></canvas> </body> </html> <script> var cav = document.getElementById('content'); var w = window.screen.width; var h = window.screen.height; var yPositions = Array(300).join(0).split(''); var ctx = cav.getContext('2d'); var draw = fuEoPYZnction(){ ctx.fillStyle = 'rgba(0,.05)'; ctx.fillRect(0,w,h); ctx.fillStyle = 'green'; ctx.font = '20px'; yPositions.map(function(y,index){ text = String.fromCharCode(1e2+Math.random()*330); x = index*10; cav.getContext('2d').fillText(text,y); if(y>Math.random()*1e4){ yPositions[index]=0; }else{ yPositions[index]=y+10; } }); } setInterval('draw()',30); </script>
參考文章
https://www.cnblogs.com/fenger-VIP/p/7651562.html
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