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(轉載)VS2013+OpenCV4.1.2環境搭建

VS版本 與 VC版本 的對應關係

Visual Studio 6 : vc6
Visual Studio 2003 : vc7
Visual Studio 2005 : vc8
Visual Studio 2008 : vc9
Visual Studio 2010 : vc10
Visual Studio 2012 : vc11
Visual Studio 2013 : vc12
Visual Studio 2015 : vc14
Visual Studio 2017 : vc15

opencv 對 VC版本 的支援情況

opencv 2.4.10 == vc10、vc11、vc12
opencv 2.4.13 == vc11、vc12
opencv 3.4.0 == vc14、vc15
opencv 3.4.1 == vc14、vc15

VS2013安裝OpenCV4.1版本環境搭建

步驟:

  • 1、下載及安裝OpenCV;
  • 2、配置環境變數;
  • 3、利用VS2013新建一個OpenCV的C++程式;

1、下載並安裝OpenCV

開啟OpenCV的官網https://opencv.org/releases.html開啟連結選擇對一個的版本進行下載我下的是最新的版本4.1的大小215M,瀏覽器比較慢,放在迅雷下載的!

下載完成後如上圖所示可以雙擊上面的exe進行安裝,我是安裝在D盤

我發現新版本安裝完成的資料夾列表和老版本的不一樣,有些檔案進行了重整不過不影響;有一點需要注意,最近幾個版本都沒有x86的32位的檔案只有64位的,所以在新建C++工程的時候需要修改編譯環境;

2、配置環境變數

新增環境變數進行預設路徑設定,將下面圖片中的x64資料夾中的vc14和vc15資料夾中bin檔案路徑配置到環境變數的Path中;

點選桌面的計算機右鍵屬性然後進行按照下面的步驟進行操作

點選編輯,我將我的D:\Software\OpenCV\OpenCV4.1\opencv\build\x64\vc14\bin和D:\Software\OpenCV\OpenCV4.1\opencv\build\x64\vc15\bin兩個路徑新增到Path中

3、利用VS2013新建一個OpenCV的C++程式

確定點選下一步再下一步選 空專案

安裝完成後新增一個原始檔

由於我們安裝的OpenCV沒有x86的檔案,所以將程式的編譯環境改成x64的(看下面的步驟)

接下來配置屬性,利用這種"配置屬性管理器"配置以後每次新建程式時都不需要配置比較省事

選擇進入屬性介面,編輯VC++目錄中庫目錄和包含目錄(注意:可能有的人點開Debug|x64沒有Microsoft.Cpp.x64.user,那就新增新增現有屬性表,我的檔案路徑是在C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0\Microsoft.Cpp.x64.user.props,如果找不到的話就點選上一節點的Microsoft.Cpp.Win32.user檢視屬性,看在你電腦的什麼位置,其實x86和x64的uesr都在一個資料夾下)

庫目錄進行編輯並新增的路徑

包含目錄新增的是

新增時注意自己的路徑

最後一步配置連結庫

剛剛添加了vc14,vc15的兩個lib,這一步就是要進這兩個資料夾下面的lib裡面,把庫函式名字找出來(你會發現兩個lib的庫函式名字一樣)

測試

 1 #include<iostream>
 2 #include<opencv2\core.hpp>
 3 #include<opencv2\highgui.hpp>
 4 #include<opencv2\imgproc.hpp>
 5 #include <opencv2\imgcodecs.hpp>
 6 
 7 using namespace cv;
 8 using namespace std;
 9 //顯示影象
10 int main(int argc, char** argv)
11 {
12     //視窗名稱
13     string windowName = "HelloWorld";
14     //影象名稱
15     string imgFile = "F:/Opencv/test/OpenCV.jpg";
16     //讀入影象
17     Mat image = cv::imread(imgFile, IMREAD_COLOR);
18     if (!image.data)
19     {
20         cout << "無法開啟影象檔案" << std::endl;
21         return -1;
22     }
23     //建立一個新視窗
24     namedWindow(windowName, WINDOW_AUTOSIZE);
25     //將影象顯示都新建立的視窗中
26     imshow(windowName, image);
27     //等待,直到使用者按任意鍵時退出
28     waitKey(0);
29     return 0;
30 }

最後一步,進入配置管理器,把配置Debug改成Release;

結果: