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灰度11月報告:元宇宙的現狀及發展潛力

近日,灰度釋出了關於元宇宙的相關報告,此報告主要從元宇宙概述、元宇宙論點、元宇宙市場機會、元宇宙Web3.0經濟、元宇宙Web3.0指標、元宇宙要點等幾個方面展開。

以下是報告的全部內容:

元宇宙

加密雲經濟是下一個新興市場的投資前沿,而元宇宙處於Web 3.0網際網路發展的前沿。元宇宙是一組相互連線的、體驗式的3D虛擬世界,在這裡,任何人都可以實時社交,形成一個持久的、使用者自主擁有的、跨越數字和物理世界的網際網路經濟。

像元宇宙這樣的新興應⽤還在不斷湧現,但構建元宇宙的關鍵已經初具雛形,並正在徹底改變從電子商務到媒體和娛樂,以及房地產行業。我們的Grayscale Decentraland Report和Decentraland Tour通過引入領先的基於區塊鏈的虛擬世界之一——Decentraland,使元宇宙這一概念更加具體。

Decentraland等專案是建立一個開放的元宇宙,使用者可以登入到遊戲,獲得體力(本機Decentraland的象徵,使用者可以購買非功能性測試,包括土地或收藏品,並投票決定經濟治理),或者建立非功能性測試,讓他們真實世界的互操作性為他們的遊戲時間創造價值。

Decentraland這樣的項⽬正在建立⼀個開放元宇宙世界,⽤戶可以登入玩遊戲,賺取MANA(Decentraland的原⽣令牌,⽤戶可以使⽤該令牌購買NFT,包括LAND或收藏品,並就經濟治理進⾏投票),或建立NFT,以他們在遊戲中花費的時間的 價值提供現實世界的互操作性。

這種互聯⽹演變的潛⼒已經開始吸引像Facebook之類的Web 2.0的公司,Facebook正在轉向Metaverse,並將其名稱更改為“Meta”。⽽其他領先的 Web 2.0科技公司可能需要開始探索Metaverse以保持競爭⼒,這也引發了對元宇宙這類新興加密類別的新⼀輪投資。

元宇宙論點

網際網路的誕生主要是為了更好的連結人們。

在過去的三十年,網際網路技術不斷髮展,我們與網際網路互動的方式也隨之改變,網路的發展被認為是以下三個關鍵時代:

  • Web 1.0—Netscape—將我們與網際網路連線;

  • Web 2.0—Facebook—將我們連線到網路社群;

  • Web 3.0—去中心化—將我們連線到一個擁有虛擬世界的社群;

圖1:網路社群的發展

回顧過去的發展,我們的互動以及用來創造它們的媒介也在不斷擴充套件,我們親身見證了連線我們的組織架構以及計算是如何轉變的,目前我們所依賴的基礎設施已經成熟,對網路的控制也逐漸減弱,並在社群和大型科技公司之間流動。

圖2:Web 1.0、2.0和3.0的關鍵特性

Web 2.0移動互聯⽹改變了我們使⽤互聯⽹的⽅式、地點、時間和原因。反過來⼜改變了我們使用的產品、服務和公司,改變了我們的商業模式、⽂化和政治——Web 3.0 Metaverse。

元宇宙市場機遇

我們越來越多的注意力都集中在數字活動上,尤其是年輕一代來說。目前,我們⼤約1/3的⽣命(每天約8⼩時)已經花在看電視、玩遊戲或社交媒體上。隨著我們花更多時間在這些數字世界體驗上,我們也在這些數字領域花費了更多的錢來建⽴我們在這些線上社群中的社會地位。

圖3:每天花在休閒活動上的平均時間

我們的社交生活和遊戲正在融合,並創造出一個龐大且快速增長的虛擬世界商品消費經濟。據估計,虛擬遊戲世界的收⼊可能會從2020年的約180億美元增⻓到2025年的約400億美元。

遊戲開發商盈利的持續轉變是這一增長的關鍵動力。越來越多的玩家放棄了付費遊戲,轉向免費遊戲。開發者通過向玩家出售遊戲內道具來盈利,以提高在這些虛擬世界中的遊戲玩法和社會地位。

圖4:全球虛擬世界收益增長

隨著從Web 2.0封閉企業元宇宙的轉變,進一步加速向Web 3.0開放加密元宇宙⽹絡的過渡,它們是:

Web 2.0 Closed Corporate Metaverse: 由⼤型科技公司集中擁有和控制;

Web 3.0 Open Crypto Metaverse: 由全球⽤戶⺠主擁有和控制。

如今,許多遊戲玩家在Web 2.0封閉的企業元宇宙世界中花費了他們的⾦錢和時間來積累數字財富。Web 2.0的問題是,⼤多數遊戲開發⼈員不允許玩家將他們的投資和努⼒貨幣化。開發者禁⽌玩家與其他玩家交易物品,並關閉這些世界,使得玩家⽆法將其遊戲內財富轉移到實體經濟中。

Web 3.0開放加密元宇宙⽹絡通過消除Web 2.0平臺對這些虛擬世界施加的資本控制來解決這個問題。這個新的正規化允許使用者擁有他們的數字資產作為不可替代通證(NFT),與遊戲中的其他使用者進⾏交易,並將其帶到其他數字體驗中,創造⼀個全新的⾃由市場互聯⽹原⽣經濟,可以在物理世界中貨幣化。這種“創造者經濟”的演變被稱為“邊玩邊賺”。

圖5:開放vs封閉的遊戲案例

在元宇宙中,⽤戶指定這些型別的跨數字社群的⽆縫、現實世界的相鄰互動。相反,與Web3.0開放加密元宇宙⽹絡相⽐,Web 2.0企業Metaverse平臺的封閉性可能會使使用者處於劣勢。

到Web 3.0開放加密Metaverse網路。已建立的Web 2.0公司將需要打破他們的商業模式,通過開放他們的生態系統,移除他們的競爭性護城河。我們還不知道Facebook將如何實現他們的元宇宙野心,但是他們——就像其他Web 2.0公司一樣——將需要進行這種具有挑戰性的轉變面對滿足股東季度業績的壓力。

成熟的Web 2.0公司需要通過開放⽣態系統和拆除競爭護城河來破壞其商業模式。我們對於Facebook⾛向Metaverse的野心尚未可知,但他們和其他Web 2.0公司⼀樣,在⾯臨滿⾜股東季度業績的壓⼒時,需要做出具有挑戰性的轉變。

遊戲只是價值已經開始⾃然轉向Web 3.0的最直接解決的部分之⼀,但是元宇宙的機遇不僅僅侷限於遊戲領域。元宇宙估計是數萬億美元的收入機會,涉及廣告、社交商務和數字活動、硬體和開發者/開發者盈利。

圖6:全球元宇宙潛在總市場

領先的Web 3.0元宇宙加密網路的總市值排名第一,約為275億美元。與Facebook約900億美元的市值、遊戲⾏業的約2萬億美元市值和Web 2.0公司的14.8萬億美元市值相⽐,就相形⻅絀了。這可能也是Web 2.0公司轉向元宇宙或⾯臨中斷的⻛險。

圖7:市場價值:Web2.0和3.0元宇宙,Facebook,遊戲

元宇宙Web 3.0經濟

Web 3.0加密元宇宙是新興市場虛擬世界經濟,其數字商品、服務和資產的複雜組合不斷髮展,為⽤戶創造現實世界價值。

早期的Web 3.0元宇宙通常是建⽴在區塊鏈計算平臺(第⼀層),由許多為可以在區塊鏈上⾃由交易的遊戲和遊戲內項⽬的開發做出貢獻。

圖8:基於區塊鏈的遊戲堆疊

購買這些商品的使用者開始建立一個全新的電子商務體驗。今天,在Decentraland和其他虛擬世界經濟中,⼀些更受歡迎的商業活動的案例包括:

Art Galleries:已推出允許所有者在拍賣會上展示和出售他們的數字NFT藝術。

Business Offices:Binance等加密企業在Metaverse建⽴了數字總部,員⼯可以在那⾥⻅⾯和協作。

Games & Casinos 玩家可以贏得MANA的地⽅。

Advertising: 業主建造了數字⼴告牌,以付費向遊戲玩家做⼴告。

Sponsored Content:例如,最近宣佈的Atari拱廊,該拱廊將以可以在Decentraland內玩的遊戲為特⾊。

Music Venues DJ和⾳樂家演奏⾳樂和舉辦⾳樂會的地⽅。

圖9:元宇宙體驗

這些Web 3.0 元宇宙世界是更大的互聯加密的一部分雲經濟。這些去中心化的協議與元宇宙虛擬經濟互操作並提供技術基礎設施。

支付網路:Web 3.0元宇宙經濟體可以使用自己的數字貨幣,或他們構建的底層加密雲經濟平臺的貨幣,如以太坊(ETH)或 Solana(SOL)。

去中心化金融:去中心化的交易所允許⽤戶交易遊戲內物品,⽽貸款平臺允許⽤戶在其虛擬⼟地上貸款。

NFT主權商品:玩家可以從其他創作者那⾥購買NFT,並將其帶⼊其他虛擬世界進⾏展示或出售。

分散式治理:法律框架奪回了中央公司對數字經濟的控制,並允許Web 3.0元宇宙⽤戶的全球⽹絡決定其集體擁有的虛擬空間的規則。

去中心化雲:Filecoin等⽂件儲存解決⽅案為Web 3.0元宇宙世界提供了⼀個分散的基礎設施解決⽅案來儲存資料,⽽Livepeer等服務為虛擬世界提供了分散的視訊轉碼基礎設施。

自我主權身份:來⾃其他平臺的互聯⽹原⽣社會聲譽通證(“創造者通證”)資料可以傳輸到元宇宙中,並用於身份或信用評分。

圖10:基於區塊鏈的虛擬經濟細分

元宇宙Web 3.0指標

這些創新的結合創造了一種新的線上體驗,吸引大量使用者。Web 3.0 元宇宙虛擬世界的使用者近年來增⻓迅速目前,Web 3.0 元宇宙虛擬世界已經擁有近50,000名歷史⽤戶(作為代理的活躍錢包),⾃2020年初以來增⻓了約10倍。

圖11:全球活躍的元資料錢包

與其他Web 3.0和Web 2.0細分市場相比,元宇宙虛擬世界使用者仍處於早期階段,但如果按照目前的增長速度保持下去,這個新興產業有潛力成為在未來幾年成為主流。

圖12:全球使用者對於類別的選擇情況

Web 3.0元宇宙虛擬世界正在為構建這些新興市場互聯⽹原⽣加密雲經濟的開發⼈員、第三⽅建立者和使用者創造現實世界價值。Web 3.0元宇宙項⽬銷售(如虛擬⼟地、商品和服務)的歷史價值已超過2億美元。

通過刪除歷史上控制這些線上空間的Web 2.0集中公司,Web 3.0元宇宙虛擬世界從快速創新和⽣產⼒提⾼中受益。

加密虛擬世界通過取消資本控制和向⾃由市場資本主義開放數字邊界,為創作者和資產所有者創造了數百萬美元的一級和二級市場。

圖13:全球元資料銷售總價值

2021年第三季度報告顯示:加密資產融資總額為82億美元,其中Web 3.0和非功能性金融部分為18億美元。在Web 3.0和非功能性金融領域,基於區塊鏈的遊戲在14筆交易中吸引了約10億美元的資金,在該領域排名第一。

圖14:2021年全球第三季度非功能性產品垂直投資活動

對該行業的資本投資最近開始加速,但與Facebook等公司計劃投資的10億美元以及其他公司和⻛險資本家可能帶來的⾦額相⽐,元宇宙還在早期階段。

元宇宙要點

元宇宙是⼀個超越我們今天所知道的互聯⽹的數字宇宙。這種對⽹絡未來狀態的願景有可能改變我們的社會互動、商業交易和整個互聯⽹經濟。元宇宙仍未成型,但Web 3.0開放的虛擬世界加密網路正在讓⼈們⼀窺互聯⽹的未來,使元宇宙成為現實的市場機會每年可能價值超過1萬億美元,並可能與當今市值約15萬億美元的Web 2.0公司競爭。這種潛⼒吸引Facebook等公司轉向元宇宙,元宇宙可能會成為其他Web 2.0科技巨頭和投資者效仿的催化劑。

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