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匹配機制和排位賽體驗引爭議,《英雄聯盟手遊》官方迴應,國服首次根據特殊情況進行調整

12 月 2 日訊息,昨日晚間,《英雄聯盟手遊》官方就近期玩家反饋的匹配機制和排位賽體驗相關問題迴應稱,其在積極收集各方資訊反饋和意見建議,並向有關方面提供優化和解決的提議,也將陸續進行更新調整。

《英雄聯盟手遊》指出,經過大量覆盤、調研以及資料比對工作,其發現在排位賽中使用熟練程度不高的英雄的情況較為常見,儘管玩家做出這樣選擇的原因是多樣的,但這會帶來隊友對隊伍水平的誤判,以及隊伍整體勝率的顯著降低。

瞭解到,《英雄聯盟手遊》稱考慮到國服上線時間較短,為了給廣大玩家更多的時間來收集和熟悉英雄,其在慎重考慮和積極溝通後,決定暫緩開放 5ban 機制,仍然保持原有的 3ban 機制

《英雄聯盟手遊》方面表示,其目的是避免玩家因為被迫選擇不熟練的英雄,從而導致隊伍整體體驗不佳的情況。這也是他們始終保持與全球版本同步的匹配機制的基礎上,首次根據國服特殊情況進行的調整

。國服也將根據實際情況決定開放 5ban 機制的時機,並會提前通知玩家。

版本更新和內容上線時間方面,《英雄聯盟手遊》將在全球版本中先行開放“無限火力”模式的測試,在相關技術驗證和準備充分之後,預計於 12 月下旬或 1 月初,選擇合適的時機在國服版本中開啟“無限火力”模式的測試

此外,《英雄聯盟手遊》正配合對 2.6 版本進行相關合規檢測,版本釋出時間也將調整至 12 月中下旬,並會在通過檢測後第一時間公佈確切的上線時間。

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