《帝國時代4》9369版本更新內容介紹
《帝國時代4》9369版本即將更新,本次也將修復不少影響玩家遊戲體驗的惡性bug,想要了解更新內容的玩家請看下面“靈夢の蝴蝶結”帶來的《帝國時代4》9369版本更新內容介紹,希望能夠幫助大家。
前言
我們將在下週釋出一個帝國時代4的小更新,解決一些關鍵問題。我們覺得你們可能想要預先了解一下內容,如果是的話,那麼就請閱讀下文了解一下吧!
注意:版本更新後,玩家將無法使用之前版本的遊戲回放。同時,部分遊戲存檔也將無法使用。我們採取了一些措施讓玩家們的戰役存檔不會被此次更新所影響,但是小規模戰鬥的存檔將無法在更新後使用。
更新概要
進一步對扭力弩炮進行平衡性調整,因為玩家們反饋該單位過於強力。(開發者筆記:我們將讓扭力弩炮成為專門剋制攻城器的單位而不是能壓制大部分其他單位的單位)修改內容包括:
成本200黃金/200木材→250黃金/250木材。
對攻城器傷害加成20→90。
基礎傷害60→30。
基礎移速4→3.75。
修復源於“刪除建築返還過多資源”的玩法漏洞。根據玩家的反饋,我們針對以下建築和科技的組合進行了修復:
研發宮廷建築師(譯註:+30%建築生命值)科技後的建築在被刪除時不會返還額外的資源。
法蘭西大型箭塔的影響力效果(譯註:靶場馬廄單位成本-20%/-25%)下的單位訓練不會返還額外的資源。我們也對中國和羅斯的類似問題進行了修復。
羅斯狩獵小屋被刪除或者摧毀時不會提高黃金產出。
刪除石牆的交叉連線處不會返還額外的石頭。(我們在上一次更新中修復了這個問題,這次我們團隊想要保證沒有額外的問題)
黑衣大食的科技不再能通過同時在不同建築中研發來進行效果的疊加。這個問題影響了智慧宮的科技(譯註:在上次更新中從智慧宮移到軍事建築的科技),包括方陣科技、複合弓科技和駱駝馴養科技。
修復了中國商人與中立/盟友市場的玩法漏洞。
修復了使用特定的DirectX版本時發生的崩潰問題。
已知問題
目前已知的問題。我們知道並正在調查一些社群報告的問題,並將在未來的更新中進行修復:
目前,使用者介面旁白只有英文版。如果玩家在之前的更新時使用的是非英文版本,則可能出現由於之前的設定導致使用者介面旁白被啟用。如果要禁用該項,請先將語言暫時改為英語,禁用選項後再換回原先的語言。
蒙古玩家可以通過反覆拆裝包含聖物的祈禱帳篷來產生額外黃金的問題。
高階教士在人群間移動時不能始終自動鼓舞單位的問題。
在研發裝甲船身科技後羅德亞攻擊船會額外獲得生命值的問題。