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Epic下調了收入預期 2024年無法收回遊戲商店全部啟動成本

根據2020年6月的戰略會議,Epic預測它將在2024年收回Epic遊戲商店的啟動成本。但現在它已經重新考慮了這一點,聲稱在這個時間點內只能收回87%的成本。

近期,Reddit使用者u/always sbunnyhopping搜尋了Epic的更新資訊,發現其財務檔案中的差異。儘管在2019年和2021年,這家遊戲線上商店分別賺了2000萬美元和2700萬美元,但它仍然降低了截至2024年的預期收益。

這些檔案是在與蘋果訴訟之後公佈的。蘋果在其中聲稱Epic試圖通過在其免費遊戲《堡壘之夜》中新增自己的付費方式來壟斷市場,從而破壞應用商店的成本。由於採用了這種方法,蘋果和谷歌都將《堡壘之夜》從各自的平臺上移除。雖然蘋果基本上贏得了訴訟,但法院駁斥了Epic試圖為其遊戲創造壟斷的說法。

Epic表示,將比之前預計的支出減少約3000萬美元,並減少了未來3年的假定利潤。它們的預期總收入未來減少情況如下:

· 2022年:7.44億美元(5.6億英鎊)下降至6.58億美元(4.97億英鎊)

· 2023年:10億美元(7.59億英鎊)下降至7.48億美元(5.66億英鎊)

· 2024年:12億美元(8.9億英鎊)下降至8.38億美元(6.34億英鎊)

如果店面與預期相符,到2024年它將不再像之前假設的那樣挽回損失。目前,Epic遊戲商店的資金來源是其他Epic產品,如《堡壘之夜》和虛幻引擎。根據這些預測,可能它還需要幾年時間才能實現收支平衡。