TrendForce:元宇宙帶動 VR 應用內容,預計 2025 年市場規模將達 83 億美元
12 月 8 日訊息,今日,TrendForce 集邦諮詢釋出報告稱,隨著元宇宙的話題迅速增溫,以及 UGC(使用者生成內容)受到關注,再加上AR / VR 裝置的出貨量增長加速,將帶動市場創造更多虛擬現實的應用內容。
瞭解到,報告預計,2021 年全球虛擬現實應用內容市場規模將達 21.6 億美元,至 2025 將達 83.1 億美元,年複合增長率為 40%。其中最主要的應用內容仍以遊戲娛樂、影視、社群互動為主。
此外,IDC 上月釋出的一份報告指出,預計 2021 年全球 VR 遊戲支出仍為 7.4 億美元(約 47.36 億元人民幣),同比增長 46%,滲透率提升仍有很大空間,整體遊戲市場約為 185 億美元。
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