JavaFX實現拖拽結點效果
阿新 • • 發佈:2020-01-07
在學校裡複習完資料結構的樹結構後,想使用 JavaFX 把樹給畫出來,其中樹的結點我希望做成可拖拽,這裡簡單記錄下 JavaFX 的滑鼠拖拽。
拖拽是 GUI 中常見的使用者互動,經常通過將滑鼠指標變為手勢來提醒使用者某個結點可點選:
而當用戶點選滑鼠(準確來說是指按壓滑鼠不放)時,滑鼠指標將變為十字來提醒使用者該結點可拖拽:
上訴兩種滑鼠指標變化都很簡單,只要在相應的事件處理器中進行設定即可:
public class DraggableDemo extends Application { private void draggable(Node node) { // 提示使用者該結點可點選 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,event -> node.setCursor(Cursor.HAND)); node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT)); // 提示使用者該結點可拖拽 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED,event -> node.setCursor(Cursor.MOVE)); node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED,event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT)); // ... 剩餘程式碼 ... } }
下面實現結點的拖拽,這裡以 X 軸為參考進行說明:
在圖中,我們要計算的未知數是 x(y 軸方向上的變數暫時不考慮),其中 x = layoutX + distanceX 。另外在使用者按壓滑鼠時,我們需要快取一下按壓事件所發生的位置座標。下面來實現結點的拖拽功能,變數 y 的計算方式與 x 類似。
我們首先寫一個內部類 Position 專門用來表示座標:
public class DraggableDemo extends Application { private static class Position { double x; double y; } // ... ... }
然後我們重寫一下原來的 draggable(Node node) 方法:
private void draggable(Node node) { final Position pos = new Position(); // 提示使用者該結點可點選 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,event -> node.setCursor(Cursor.HAND)); node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED,event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT)); // 提示使用者該結點可拖拽 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED,event -> { node.setCursor(Cursor.MOVE); // 當按壓事件發生時,快取事件發生的位置座標 pos.x = event.getX(); pos.y = event.getY(); }); node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED,event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT)); // 實現拖拽功能 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED,event -> { double distanceX = event.getX() - pos.x; double distanceY = event.getY() - pos.y; double x = node.getLayoutX() + distanceX; double y = node.getLayoutY() + distanceY; // 計算出 x、y 後將結點重定位到指定座標點 (x,y) node.relocate(x,y); }); }
接下來編寫一個函式來建立結點:
private Pane generateCircleNode(String data) { Pane node = new StackPane(); Circle circle = new Circle(20); circle.setStyle("-fx-fill: rgb(51,184,223)"); Text text = new Text(data); text.setStyle("-fx-fill: rgb(93,93,93);-fx-font-weight: bold;"); node.getChildren().addAll(circle,text); return node; }
// 進行測試 @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Pane root = new Pane(); Scene scene = new Scene(root,800,800); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); Pane node1 = generateCircleNode("1"); Pane node2 = generateCircleNode("2"); node1.relocate(50,50); node2.relocate(300,150); draggable(node1); draggable(node2); root.getChildren().addAll(node1,node2); } public static void main(String[] args) { Application.launch(args); }
假設兩個結點具有某種關係,我們一般會將兩結點相連。所連直線的起始座標應該與其中一結點的中心座標進行繫結;而直線的終點座標應該與另一結點的中心座標進行繫結。
// 進行測試 @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Pane root = new Pane(); Scene scene = new Scene(root,800); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); Pane node1 = generateCircleNode("1"); Pane node2 = generateCircleNode("2"); // 將結點重定位到任意位置 node1.relocate(50,150); // 使結點可拖拽 draggable(node1); draggable(node2); // 建立直線 Line line = new Line(); // 將直線的起點座標與 node1 的中心座標進行繫結 line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2))); line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2))); // 將直線的終點座標與 node2 的中心座標進行繫結 line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2))); line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2))); root.getChildren().addAll(line,node1,node2); }
最後是程式碼總彙與效果展示:
public class DraggableDemo extends Application { private static class Position { double x; double y; } private void draggable(Node node) { final Position pos = new Position(); // 提示使用者該結點可點選 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED,event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT)); // 提示使用者該結點可拖拽 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED,event -> { node.setCursor(Cursor.MOVE); // 當按壓事件發生時,快取事件發生的位置座標 pos.x = event.getX(); pos.y = event.getY(); }); node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED,event -> node.setCursor(Cursor.DEFAULT)); // 實現拖拽功能 node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED,event -> { double distanceX = event.getX() - pos.x; double distanceY = event.getY() - pos.y; double x = node.getLayoutX() + distanceX; double y = node.getLayoutY() + distanceY; // 計算出 x、y 後將結點重定位到指定座標點 (x,y) node.relocate(x,y); }); } private Pane generateCircleNode(String data) { Pane node = new StackPane(); Circle circle = new Circle(20); circle.setStyle("-fx-fill: rgb(51,223)"); Text text = new Text(data); text.setStyle("-fx-fill: rgb(93,93);-fx-font-weight: bold;"); node.getChildren().addAll(circle,text); return node; } @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { Pane root = new Pane(); Scene scene = new Scene(root,800); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); Pane node1 = generateCircleNode("1"); Pane node2 = generateCircleNode("2"); // 將結點重定位到任意位置 node1.relocate(50,50); node2.relocate(300,150); // 使結點可拖拽 draggable(node1); draggable(node2); // 建立直線 Line line = new Line(); // 將直線的起點座標與 node1 的中心座標進行繫結 line.startXProperty().bind(node1.layoutXProperty().add(node1.widthProperty().divide(2))); line.startYProperty().bind(node1.layoutYProperty().add(node1.heightProperty().divide(2))); // 將直線的終點座標與 node2 的中心座標進行繫結 line.endXProperty().bind(node2.layoutXProperty().add(node2.widthProperty().divide(2))); line.endYProperty().bind(node2.layoutYProperty().add(node2.heightProperty().divide(2))); root.getChildren().addAll(line,node2); } public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。