Scala迴圈效能問題,為了效能,你願意犧牲程式碼的可維護性麼?
最近我在學習我們產品的程式碼,看到了類似以下的一段程式碼:
x.set(1)
x.set(2)
x.set(3)
x.set(4)
x.set(5)
我當時很是疑惑,為什麼不用迴圈呢?於是就報了一個Issue,心想這樣寫可能有它的道理,但是需要澄清一下。
另一個問題,就是我發現程式碼裡對迴圈的使用,各有不同的方式,有人寫array.foreach(f=>_),有人用使用index的for loop,個人覺得使用foreach的程式碼比較簡潔,於是我也報了Issue,看看是不是應該使用簡潔的方式來寫迴圈。舉例:
for loop
var index=0
var arr=Array[String]
var length=arr.length
for ( index
do()
}
for each
var index=0
var arr=Array[String]
var length=arr.length
for ( index
do()
}
明顯foreach的版本要省不少程式碼。
後來和我們的工程師溝通了一下,原來我們是為了效能優化了程式碼,因為for loop比foreach的效能好,所以我們採用稍微繁瑣的for loop。至於某些程式碼中的foreach是因為遺留的還沒有來得及改動。
Scala的迴圈就行效能如何呢?我還是測試一下再說吧。
先看看不同的迴圈用法,我這裡測試了四種,分別是 while loop,for loop,使用range的foreach, 和使用函式的foreach
測試程式碼如下:
-
package profiling
object Loop {
def whileLoop(arr:Array[Int]): Unit={
var idx=0
var n=arr.length
val tStart=System.currentTimeMillis()
while (idx < n) {
arr(idx)=1
idx +=1
}
val tEnd=System.currentTimeMillis()
println("while loop took " + (tEnd - tStart) + "ms")
}
def forLoop(arr:Array[Int]): Unit={
var idx=0
var n=arr.length
val tStart=System.currentTimeMillis()
for(idx
arr(idx)=1
}
val tEnd=System.currentTimeMillis()
println("for loop took " + (tEnd - tStart) + "ms")
}
def foreachLoop(arr:Array[Int]): Unit={
var n=arr.length
val tStart=System.currentTimeMillis()
(0 until n).foreach{idx=> arr(idx)=1}
val tEnd=System.currentTimeMillis()
println("foreach range took " + (tEnd - tStart) + "ms")
}
def foreachFuncLoop(arr:Array[Int]): Unit={
val tStart=System.currentTimeMillis()
arr.foreach{ idx=> arr(idx)=1}
val tEnd=System.currentTimeMillis()
println("foreach function took " + (tEnd - tStart) + "ms")
}
def profileRun(n: Int) {
val arr=new Array[Int](n)
whileLoop(arr)
foreachLoop(arr)
forLoop(arr)
foreachFuncLoop(arr)
}
def main(args:Array[String]) {
profileRun(args(0).toInt)
}
}
我的環境是scala 2.13.1 , 呼叫500000000次的結果是:
-
Bash 程式碼
while loop took 344ms
foreach range took 484ms
for loop took 422ms
foreach function took 719ms
可以看出,while loop是最快的,一般形式的foreach最慢,差不多是while loop的一倍。但是如果使用range的話,foreach迴圈也不算太慢。
那麼為什麼foreach會慢呢? 主要是foreach的函式呼叫帶來了額外的開銷。我們上面看到的資料其實是編譯器已經優化後的數字,如果我們把java的hotspot編譯選項關閉,(-Xint)再看看效能。
while loop took 8548ms
foreach range took 39392ms
for loop took 40799ms
foreach function took 103489ms
如果關閉JIT,foreach的效能要遠遠差於其他幾個選項。
對於迴圈的效能,我們可以得出這樣的結論:
在正常開啟JIT的情況下,foreach的效能大概比其他幾個選項慢一倍,其他幾個選項效能接近在關閉JIT優化的情況下。foreach的效能要遠低於其他選項 (生產環境一般不考慮)
那麼對於開頭講的不用迴圈,直接重複程式碼呢?我們也測試了一下:
package profiling
object Loop2Repeat {
def whileLoop(): Unit={
var idx=0
var n=5
var x=0
while (idx < n) {
x=idx
idx +=1
}
}
def repeatLoop(): Unit={
var x=0
x=1
x=2
x=3
x=4
x=5
}
def test( f:()=>Unit, num: Int, name: String): Unit={
val tStart=System.currentTimeMillis()
( 0 until num).foreach{ _=> f}
val tEnd=System.currentTimeMillis()
println(name + " took " + (tEnd - tStart) + "ms")
}
def main(args:Array[String]) {
test(whileLoop, 50000000, "whileLoop")
test(repeatLoop, 50000000, "repeatLoop")
}
}
經過50000000次迴圈,資料如下:
whileLoop took 281ms
repeatLoop took 47ms
確實,因為迴圈控制的邏輯帶來的額外開銷,比簡單的重複程式碼效能下降了不少。
為了效能,你願意犧牲程式碼的可維護性麼?