AutoHotkey裡prototype(原型)和class的關係
阿新 • • 發佈:2022-01-29
AutoHotkey v2-beta 可能是參考 javascript 用了 prototype 的定義,和麵向物件語言的 class 類似。
之前一直沒搞清楚,今天看了Promise從入門到自定義突然明白。
見下方示例和註釋文字
本部落格的 AutoHotkey 主要使用 v2 beta版,部分為 v2 a103(舊),轉載請註明出處,謝謝class Person { static count := 0 ;類屬性 name := "" ;例項屬性 static add() { ;類方法 Person.count++ return Person.count } run() { ;例項方法 return this.name . " is runing" } } p := Person() p.name := "john" Person.prototype.eat := (o)=>(o.name . " is eating") ;類似上面定義的 run 例項方法 p.base.shop := (o)=>(o.name . " is shopping") ;改用例項 p 定義方法,效果同上 Person.reduce := (p*) =>(Person.count--, Person.count) ;類似上面定義的 add 類方法 /* msgbox 結果: john is running john is eating john is shopping 1 0 */ msgbox(p.run() . "`n" . p.eat() . "`n" . p.shop() . "`n" . Person.add() . "`n" . Person.reduce())