收購大戰已經打響 索尼第一方工作室陣容盤點
2022年剛過一個月,電子遊戲行業所經歷的震盪就比過去兩年我們看到的都要多。微軟和索尼各自出手瘋狂揮舞鈔票。前腳微軟剛剛宣佈收購動視暴雪,後腳索尼就把Bungie攬入麾下。
今天我們來看看索尼。過去幾年,索尼操作的收購可真是一點都不少,我們不妨把索尼旗下游戲工作室的版圖拼到一起,看看如今是一個怎樣的陣容。
2021年的快速收購
2020年之前,索尼收購工作室的速度還是落後於微軟的。但在2020年底,PlayStation老大Jim
Ryan放話,說索尼要開始買工作室了。緊接著我們看到的就是Housemarque(《死亡迴歸》)、Bluepoint
Games(《惡魔之魂:重製版》)、Firesprite(《The
Playroom》)、Nixxies和聯合開發工作室Valkyrie先後在2021年加入索尼陣營。
這些工作室的數量不少,但並不都是家喻戶曉的名字。Nixxies專注於PC平臺移植,Valkyrie曾有在多個平臺上聯合開發遊戲的經歷,而Bluepoint
Games擅長的是復刻和重製(不過他們現在已經開始製作原創遊戲了)。
今天我們看到了Bungie的加盟,這是索尼2022年的第一筆收購,而且不太可能是最後一筆。今天早些時候我們報道過,索尼仍在尋求收購其它工作室。
索尼第一方工作室陣容
Bend(《往日不再》)
Bungie(《命運2》)
Bluepoint Games(《惡魔之魂:重製版》)
Firesprite(《The Playroom》)
Guerrilla Games(《地平線:零之曙光》、《地平線:西部禁域》)
Housemarque(《死亡迴歸》)
Insomniac Games(《瑞奇與叮噹》系列、《漫威蜘蛛俠》系列)
Media Molecule(《小小大星球》)
Naughty Dog(《神祕海域》、《最後的生還者》系列)
Nixxies Software(PC平臺移植)
Pixelopus(《壁中精靈》)
Polyphony Digital(《GT賽車》系列)
Sucker Punch Productions(《對馬島之鬼》)
Team Asobi(《宇航員的娛樂室》)
Valkyrie Entertainment(《戰神》聯合開發商,擅長聯合開發遊戲)
xDev(《麻布仔大冒險》聯合開發商,擅長聯合開發遊戲》
San Diego Studio(《MLB美國職業棒球大聯盟》)
Santa Monica Studio(《戰神》系列)
第一方作品和後續遊戲
索尼第一方作品近年來頗受玩家好評。這也是索尼的長期策略——用相對較慢的節奏來推出更加精緻的遊戲。而微軟方面應對這一策略的方案就是不斷收購工作室來充實XGP陣容。
但是從2021年到現在索尼的動作來看,在收購Bungie之後,可以認為索尼已經徹底改變了對收購工作室的態度,接下來我們應該能看到更多的第一方遊戲出現。
過去幾年,索尼的第一方大作有《最後的生還者2》(2020)、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯-莫拉萊斯》(2020)、《對馬島之鬼》(2020)和《地平線:零之曙光》(2017)。接下來我們會看到《地平線:西部禁域》和《GT賽車7》。未來我們將看到索尼的第一方作品有如下這些。
PlayStation確定上市日期的第一方作品
《地平線:西部禁域》——2022年2月18日
《命運2:邪姬魅影》——2022年2月22日
《GT賽車7》——2022年3月4日
《MLB美國職業棒球大聯盟22》——2022年4月5日
PlayStation開發中但尚未公佈上市日期的作品
《漫威蜘蛛俠2》
《戰神:諸神黃昏》
《往日不再》開發商Bend工作室新作
《漫威金剛狼》
Media Molecule新作
頑皮狗未命名多人遊戲新作
訂閱服務大戰
微軟訂閱服務XGP在經歷了半個世代的醞釀之後,在本世代成長為PS Plus和PS
Now一時難以匹敵的對手。玩家僅需10美元月費(最低檔)即可在很多大作上市首日暢玩(包括《光環:無限》和《極限競速:地平線5》等所有第一方遊戲以及《喋血復仇》等第三方遊戲)。XGP無疑是當前市面上最佳的遊戲訂閱服務。
有訊息稱,索尼計劃改造PS Plus和PS
Now,將其整合為代號“Spartacus”的新服務,以對抗微軟XGP。這項訂閱服務預計於2022年春季推出,但目前所能瞭解到的情報還非常少。
不過,PlayStation CEO Jim
Ryan曾在2020年接受訪談時提到:“我們可不會把新遊戲放到訂閱服務裡面。這些遊戲都是花大價錢做出來的,有些遊戲要花上億美元。我們不覺得訂閱模式能維持這種開發規模。”
不管Spartacus會不會改變上述的說法,但索尼這種不斷收購的操作肯定能為訂閱服務大戰儲備充足的彈藥。