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《如龍》系列製作人加入網易,引發玩家擔憂,本人承諾:絕對不會做手遊

2 月 15 日訊息,名越稔洋是《如龍》系列遊戲的總製作人,去年他從世嘉離職,並宣佈由網易出資成立新工作室 —— 名越工作室(Nagoshi Studio)。

這一訊息釋出後,便立刻引發了玩家擔憂。眾所周知,網易在手遊領域較為著名,因此名越稔洋加入網易後的工作方向引人遐想。

不過,在接受 IGN 採訪時,名越稔洋向所有人保證,他將堅持製作電影化的敘事類遊戲,不會做手遊的

我們受到電影的影響,並且希望創造高水平敘事遊戲,這就是我們覺得有趣的地方。和以前一樣,我希望繼續以這種方式創造遊戲。所以我們不會製作手機益智遊戲之類的東西,那些遊戲雖然很有趣,但並不是我們擅長的。

名越稔洋還表示,他的新工作室規模不會太大。因此,他們可能一次只專注於一個專案

我們還沒有決定一次製作多少個專案。但是工作室的工作人員數量會比較少,這意味著很難同時專注於幾款遊戲。目前的基本想法是,致力於一個想法並將所有精力投入其中,推出一款強大且廣受歡迎的遊戲。

瞭解到,名越稔洋稱將盡快為玩家展示下一款遊戲,將根據玩家反饋進行製作調整。

新工作室 Nagoshi Studio 的總部設在東京,工作室的成員基本都是前世嘉老員工和《如龍》系列遊戲的主要貢獻者,包括佐藤大輔、細川一毅、城崎雅夫等大佬都在其中。

此前接受採訪時,名越稔洋詳細講述了他選擇離開世嘉並加入網易的原因。他說他想做一些不同的事情,並稱創作出在日本以外更有影響力的遊戲是他的願望,同時指出新工作室的重點業務暫時仍將放在日本。名越稔洋表示,新工作室可以更自由地開發遊戲,而無需考慮世嘉更廣泛的商業計劃和預算,並相信網易會給予新工作室充分的創作自由。