《Elex 2》IGN 4分:一個活在過去的RPG
開放世界RPG遊戲《Elex
2》已於3月2日發售,Steam國區165元,支援簡體中文,玩家評價“褒貶不一”。近日該作的IGN評分出爐,IGN僅給出4分。
IGN評分:4分
在其笨重、令人煩躁的戰鬥系統上體現地尤為淋漓盡致,《Elex 2》還活在低質量歐洲RPG的過去,然而它最接近的同行現在也都進化了。
總結:
《Elex
2》似乎瞄準的是那些認為2006年的《哥特王朝3》代表著RPG黃金時代的玩家,而此後出現的東西都不值得借鑑。因為大部分情況下,這個超過40小時的冒險並沒有做到這一點。
在一個視覺上令人印象深刻的世界裡使用可升級的噴氣式揹包四處活動是我對它的最大樂趣。我從來沒想過會遇到緩慢而笨重的戰鬥,也沒有期待與它經常出現的奇怪或無意義的劇本互動。
我非常喜歡大型、有擴充套件性的crunchy RPG,所以我希望我可以享受這些。但除非他們認清了RPG遊戲過去十年發展方向,否則我可能不會玩《Elex
3》了。
評測視訊:
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