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影視與遊戲公司的首選,上海道寧為您帶來強大的C4D渲染外掛和產品資源包——INSYDIUM Fused

一段深入人心的視訊,需要出色的創意,而大多數創意的完美展現,需要更強大的特效支撐,INSYDIUM十年來深耕3D設計領域,為廣大特效師提供更好的工具。

21世紀是一個資訊爆炸的時代

隨著智慧手機的普及

無數的自媒體如春筍般湧現

表現力更強的視訊

逐漸取代了文字和圖片

成為了人們認知外界的主要途徑

一段深入人心的視訊

需要出色的創意

而大多數創意的完美展現

需要強大的特效支撐

INSYDIUM十年來深耕3D設計領域

為廣大顧客提供更好的工具

開發商介紹

INSYDIUM LTD成立於2013年,是一家位於英國西約克郡的創新、進步的軟體開發公司。為MAXON的Cinema 4D建立外掛的專業公司。

INSYDIUM LTD的產品在全球範圍內廣泛用於各種渠道:3D動畫、故事片、電視節目、電影等等。十年來,INSYDIUM LTD

始終熱衷於產品開發,為顧客提供更好用的3D渲染外掛。

INSYDIUM Fused是一個合集,包含了X-PARTICLES、TerraformFX、MeshTools、Cycles 4D、3D資源包等多種外掛及產品資源。建立令人驚歎的粒子效果、逼真的地形和完成建模任務直至最終渲染所需的一切。

X-Particles介紹

Cinema 4D 的終極粒子引擎,為您提供全面的控制和靈活性。

粒子需求解決方案

無縫整合

X-Particles無縫內建到Cinema 4D中,就像它是應用程式的一部分一樣。它與現有的粒子修改器、物件變形器、Mograph效應器、頭髮模組、原生Thinking Particles相容,並與R14及更高版本中的動態系統一起使用。

如果您知道如何使用Mograph模組,那麼您已經知道如何使用X-Particles,就這麼簡單。

高階渲染

X-Particles擁有市場上最先進的粒子渲染解決方案。它使您能夠在 Cinema 4D渲染器中渲染粒子、樣條線、煙霧和火焰。包括一系列用於精靈、粒子溼貼圖和蒙皮顏色的著色器。您甚至可以使用聲音來紋理您的物件。

與INSYDIUM的Cycles 4D完美合作,併兼容以下產品:

Cinema 4D標準渲染器

Cinema 4D物理渲染器

Arnold,Octane,Redshift

TerraformFX
介紹

可藝術指導的地形生成器,允許使用者構建可定製的景觀。

主要功能
生成器

生成器是TerraformFX中的一種運算子物件。與過濾器不同,生成器用於向地形新增新特徵,生成山脈、丘陵、山谷、河流等。它們也可以使用許多可用的混合模式進行混合。

過濾器

過濾器是 TerraformFX 中的第二種運算子物件。雖然生成器用於向您的地形新增新功能,但過濾器將根據您的需要進行更改、調整和微調。

MeshTools介紹

一套強大的程式建模工具,用於影響幾何圖形和生成樣條曲線。

主要功能
mtDualGraph

mtDualGraph使用經典的對偶圖從原始基礎網格生成新拓撲,以將基礎網格更改為新的三角形或 Ngon 單元。對於全新的幾何體,將其他MeshTools堆疊在頂部以生成令人驚歎的網格。

mtInset

mtInset在網格的多邊形面上生成程式插入(內部拉伸)。使用選擇貼圖、紋理、著色器或衰減來定義插入在網格表面上的位置。從新面生成選擇集以進行額外控制。

影院4D整合

Cinema 4D 使用者會覺得使用 MeshTools 很熟悉。每個網格工具都是一個生成器物件,您新增一個物件作為它的子物件,它會生成一個效果。每個生成器物件也使用衰減、場、著色器、選擇和紋理來驅動效果,這些都可以與 Cinema 4D 功能相媲美。

與 X-Particles、Cycles 4D 和 Terraform FX 一樣,MeshTools 是對 Cinema 4D 工作流程的完整擴充套件。

Cycles 4D介紹

Blender 的光線追蹤製作渲染引擎和 Cinema 4D 之間的橋樑。

影院4D整合

Cycles 4D 是對 Cinema 4D 工作流程的完整擴充套件。直接在節點編輯器中訪問 Cinema 4D 的許多部分,讓您完全控制場景資源。Cycles 4D 無縫整合到您的工作環境中。Cycles 4D 不能在 Apple M1 系統上使用,因為它不支援晶片。

主要特徵

Cycles 4D為您提供改善工作流程和生產力的功能。您會發現出色的照明工具可以更好地控制您的照明裝置,使您能夠創建出色的物理正確、逼真的效果。我們超高效的節點編輯器和流暢、快速的實時預覽,都為 3D 藝術家建立了一個廣泛的工具集。

3D資源包介紹

我們的HDRI和PBR材質包為您提供 3D 場景所需的環境和紋理。

HDRI 和 PBR 材料

使用我們即用型 HDRI,您可以創造完美的照明和環境,以增強您的藝術視野。我們的 PBR 材料可以讓您的模型以最小的努力獲得真實的外觀和感覺。

作為一名 3D 藝術家,將 X-Particles 的易用性和 Cycles 4D 的真實感與我們的 3D 資源包相結合,可以快速輕鬆地將您的創意變為現實。

360度天空

為您的 3D 環境建立美麗的天空景觀,從黃昏到黎明,從太陽到暴風雨。

由 INSYDIUM 設計的 360 Skies 提供 168 個渲染的球形天空 HDRI 地圖,包括早晨、下午和夜晚的天空;日出,日落和Godrays。

提供 3K、6K 和 12K 解析度以及 16 個動畫版本,可用於任何 3D 渲染引擎或合成應用程式。

材料包

Cycles 4D和RedShift

由高解析度影象貼圖構建的逼真材質,適用於所有 3D 場景。

這些材料包由 INSYDIUM 的設計團隊建立,具有 223 個 Cycles 4D 和 214 個 Redshift 可平鋪 PBR 著色器,包括織物、皮革和面板;金屬、塑料和汽車油漆。

架構包

Cycles 4D和RedShift

使用我們的建築包構建準確、逼真的建築場景。

這些包由 INSYDIUM 的設計團隊製作,包括 338 個 Cycles 4D 和 326 個 Redshift 可平鋪 PBR 材料,由高解析度影象地圖建立,包括磚塊、混凝土和木材;大理石、石頭和屋頂。

入門包

我們的第一個著色器包可幫助您入門。

使用 INSYDIUM 的 Cycles 4D Starter Pack 材料建立快速簡單的 3D 場景,或者通過將 Cycles 4D 節點拆開來了解它們如何組合在一起。

由 Pariah Studios 的 Rob Redman 製作的 250 種定製材料,包括金屬、木材、石頭、磚塊等,用於 INSYDIUM 的 Cycles 4D。

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