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什麼是原型模式
Prototype Design Pattern:用原型例項指定建立物件的種類, 並且通過拷貝這些原型建立新的物件。
即:物件複製
原型模式的兩種實現方法
我們日常開發中,應該有使用過 BeanUtils.copyProperties()方法,其實這就是原型模式的一種用法(淺拷貝)。原型模式實現分兩種:
①、淺拷貝:只會複製物件中基本資料型別資料和引用物件的記憶體地址,不會遞迴地複製引用物件,以及引用物件的引用物件
②、深拷貝:得到的是一份完完全全獨立的物件。
Java 中 Object 類是所有類的根類,Object 類提供了一個 clone()方法,該方法可以將一個 Java 物件複製一份,但是在呼叫 clone方法的Java類必須要實現一個介面Cloneable,這是一個標誌介面,標誌該類能夠複製且具有複製的能力,如果不實現 Cloneable 介面,直接呼叫clone方法,會丟擲 CloneNotSupportedException 異常。
/** * A class implements the <code>Cloneable</code> interface to * indicate to the {@link java.lang.Object#clone()} method that it * is legal for that method to make a * field-for-field copy of instances of that class. * <p> * Invoking Object's clone method on an instance that does not implement the * <code>Cloneable</code> interface results in the exception * <code>CloneNotSupportedException</code> being thrown. * <p> * By convention, classes that implement this interface should override * <tt>Object.clone</tt> (which is protected) with a public method. * See {@link java.lang.Object#clone()} for details on overriding this * method. * <p> * Note that this interface does <i>not</i> contain the <tt>clone</tt> method. * Therefore, it is not possible to clone an object merely by virtue of the * fact that it implements this interface. Even if the clone method is invoked * reflectively, there is no guarantee that it will succeed. * * @author unascribed * @see java.lang.CloneNotSupportedException * @see java.lang.Object#clone() * @since JDK1.0 */ public interface Cloneable {}
原型模式的優點
①、效能高
原型模式是在記憶體二進位制流的拷貝, 要比直接new一個物件效能好很多, 特別是要在一個迴圈體內產生大量的物件時, 原型模式可以更好地體現其優點。
②、避免建構函式的約束
這既是它的優點也是缺點,直接在記憶體中拷貝,建構函式是不會執行的 。 優點就是減少了約束, 缺點也是減少了約束, 需要大家在實際應用時考慮。
原型模式使用場景
①、在需要一個類的大量物件的時候,使用原型模式是最佳選擇,因為原型模式是在記憶體中對這個物件進行拷貝,要比直接new這個物件效能要好很多,在這種情況下,需要的物件越多,原型模式體現出的優點越明顯。
②、如果一個物件的初始化需要很多其他物件的資料準備或其他資源的繁瑣計算,那麼可以使用原型模式。
③、當需要一個物件的大量公共資訊,少量欄位進行個性化設定的時候,也可以使用原型模式拷貝出現有物件的副本進行加工處理。