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任天堂前高管:Meta CEO 扎克伯格只會模仿他人,其元宇宙概念不會成功

北京時間 3 月 14 日早間訊息,據報道,扎克伯格提出的元宇宙概念引發了行業關注,他本人的“Meta 平臺公司”成為這一概念的力挺者,不過日前,一名網路遊戲行業資深高管對於元宇宙概念的發展前景提出了質疑,主要原因是 Meta 不是一家擅長創新的公司。

質疑 Meta

任天堂美國公司前任總裁兼營運長雷吉・費薩米(Reggie Fils-Aime)表示,當下的元宇宙概念就像是五年前的雲端計算,以及 20 年前的網際網路,各行各業都千方百計想和元宇宙沾點邊。

費薩米表示,元宇宙等數字技術的未來源自於正在真正進行創新的中小科技公司,而不是 Facebook 平臺的母公司 Meta,此外,Epic 在內的遊戲公司也在作出優秀的創新。

週六,在美國得克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南大會(聚焦媒體、音樂、科技等領域)上,費薩米對新聞界表示,Meta 本身並不是一家創新公司,他們過去要不是選擇收購其他創新科技公司,比如 Oculus(關注虛擬現實技術)和 Instagram(移動社交工具),要麼就是模仿其他人的創新,“我認為他們目前對元宇宙的定義不會取得成功。”

對於這一報道,Meta 公司代表人士並未發表評論

費薩米表示,目前市面上有許多創新的中小科技公司,正處於種子投資或者其他風險投資階段,未來科技行業還會有更多的整合。他提到了網路遊戲領域最近的併購熱潮,比如 Take-Two 公司收購社交遊戲廠商 Zynga,他也認為微軟斥巨資收購動視暴雪是非常聰明的舉動。

“雷吉終結者”

費薩米在網路遊戲領域耕耘多年,他的父母是海地人,過去逃離海地來到美國紐約生活。費薩米最近出版了一本新書《從布魯克斯到任天堂的巔峰》,描述了他個人的成長史,以及在任天堂的職業經歷,尤其是在網路遊戲領域為何獲得一個“雷吉終結者”的外號。

作為一個黑人,費薩米在一家日本公司不斷獲得職業晉升,實屬不尋常。在接受採訪時,他也批評網路遊戲行業沒有更快速採取動作,來解決從業者缺乏種族多元化的問題。

他表示,網路遊戲是一個全球性產業,影響到全世界 30 多億人,市場規模高達 2000 億美元,然而遊戲行業員工以及管理層人員的多種族代表性,並沒有達到應該的水平。

2020 年,費薩米加盟了“遊戲驛站公司(GameStop)”,在董事會任職一年。不過他曾經批評公司前任執行長柯亨(Ryan Cohen)領導的管理層反對自己的提議。

在該公司,費薩米提出一些建議,比如遊戲驛站應該更好向電子商務轉型,更好滿足消費者需求,這樣公司可以更加成功。

他提到,遊戲驛站沒有精心考量、明確提出的發展戰略,公司管理層甚至表示不想擺明發展戰略,因為擔心其他公司拷貝商業模式,“對我來說,這種說法不可接受。”

目前,費薩米已經不再持有遊戲驛站公司的股份,不過他沒有披露自己何時賣掉了股票。