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AMD FSR 2.0 超解析度技術釋出:畫質大提升,N 卡也能用,將於第二季度上線

3 月 17 日訊息,AMD 今日正式釋出了 FSR 2.0 超解析度技術,比 FSR 1.0 有了長足的進步。

FSR 2.0 將從空間縮放改為全新一代時間縮放,可以提供比原始解析度更好的影象質量,同時抗鋸齒能力也大大提升。官方表示,FSR 2.0 在所有質量模式預設和螢幕解析度下都能提供明顯高於 FSR 1.0 的影象質量。

與英偉達 DLSS 和英特爾 XeSS 不同,AMD FSR 2.0 依然不會採用機器學習演算法,也就是可以相容更廣泛的顯示卡,甚至包括非 AMD 顯示卡。

瞭解到,AMD 以遊戲《死亡迴圈》為例,FSR 2.0 在質量模式下,畫質幾乎原生 4K 相同。

在效能模式下,FSR 2.0 也要好於 FSR 1.0。

瞭解到,FSR 2.0 將於 2022 年第二季度上線,《死亡迴圈》將是首批支援的遊戲之一。

此前曝光的資料顯示,《死亡迴圈》4K 光追下為 53fps,開始 FSR 2.0 的效能模式後,幀數可達 101fps。