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基於EventArgs釋出者和訂閱者

一、事件引數

 //事件引數
    class CustomEventArgs:EventArgs
    {
        public CustomEventArgs( string message)
        {
            Message = message;
        }
        public string Message { get; set; }
    }

二、事件釋出者

 //事件釋出者:事件的定義和呼叫,觸發事件也可以寫在這裡面
    class Publisher
    {
        public event EventHandler<CustomEventArgs> CustomEvent;

        public void DoSomething()
        {
            //呼叫之前可以在這裡寫一些其他的東西

            //
            OnCustomEvent(new CustomEventArgs("我是事件引數"));
        }

        //在受保護的虛方法中包裝事件的呼叫 ,這樣就允許派生類重寫呼叫行為
        protected virtual void OnCustomEvent(CustomEventArgs e)
        {
            CustomEvent?.Invoke(this, e);
        }
    }

三、事件訂閱者

 //事件訂閱者:事件方法編寫和訂閱功能
    class Subscriber
    {
        private readonly string Str;
        ////訂閱的動作要在這裡面了,所以才要傳過來發布者
        public Subscriber( string str,Publisher publisher)
        {
            Str = str;
            //訂閱事件
            publisher.CustomEvent += HanderCustomEvent;
        }

        private void HanderCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
        {
            //在這裡做想做的事件
            Console.WriteLine($"釋出者:{sender.GetType()},訂閱者:{Str},引數是:{e.Message}");
        }
    }

    //事件訂閱者:事件方法編寫和訂閱功能
    class Subscriber2
    {
        private readonly string Str;
        ////訂閱的動作要在這裡面了,所以才要傳過來發布者
        public Subscriber2(string str, Publisher publisher)
        {
            Str = str;
            //訂閱事件
            publisher.CustomEvent += HanderCustomEvent;
        }

        private void HanderCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
        {
            //在這裡做想做的事件
            Console.WriteLine($"釋出者:{sender.GetType()},訂閱者:{Str},引數是:{e.Message}");
        }
    }

四、呼叫事件

static void Main(string[] args)
        {
            Publisher publisher = new Publisher();
            Subscriber subscriber1 = new Subscriber("subscriber1", publisher);
            Subscriber2 subscriber2 = new Subscriber2("subscriber2", publisher);
            //呼叫引發事件的方法
            publisher.DoSomething();

            Console.ReadKey();
        }