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神裡綾人配隊,我個人認為2+2可以成為一種主流

首先說明一下,我不確定有沒有同樣思路,而且更早和大家討論的,但是我個人所看到的基本測試以及隊伍結構都是1+3或者3+1或者2+1+1這種


我最早的想法來源於巖主+鍾離的共鳴流,因為沒抽阿貝多,我嘗試著去帶班尼特香菱或者雷神刻晴等等,從而發現2+2大有可為


所謂2+2,利用的角度是角色本身的機制互補,兩組人之間互相補充弱點,兩組本身又進行互補


我目前確定2+2成功驗證的是北斗皇女心海綾人這個隊伍


北斗有對群優勢,皇女有對單優勢,兩個雷屬性減輕充能壓力,皇女本身產球能力強


而心海2秒一跳的脫手奶可以及時回血,長時間軸可以保證奶量可持續,鍛造的金箔可以回血充能,進一步壓低迴圈條件。綾人6秒的輸出,以及12秒的冷卻在迴圈中可以保證隨時切出來補充傷害,q持續18秒冷卻20秒基本不會斷,而且雙水的受治療加成進一步加強回血,也就意味著站場完全不需要閃避,而北斗的q又彌補了心海的弱抗打斷


這個隊伍上限顯然是不高的,但是優點也很明顯,就是簡單,無腦站擼,只需要熟練冷卻時間和切人順序即可(雙雷金箔減輕充能壓力,金箔雙水基本無視傷害


經過我在這期12-1的測試,配置和用時如下:


①北斗81級,68.8/106,219.6充能,1324攻擊,天空大劍,12級q,六命。。。


皇女80級未突破,90級精五絕弦,62.2/126.1,112.3充能,221精通,11級e。。。


心海80級未突破,武器精五金箔,聖遺物海染四生水治療,生命值33851,治療加成75.9,天賦均為8級


綾人綠劍70級未突破,攻擊2042,92.3/205.2(補充,聖遺物為43.2/136,既43.2x2+136=222.4)角鬥士四,無精通,114.9充能,天賦均為6級


最終打通12-1的時間在1:20秒左右,熟練之後後面兩隻大苟不亂跑(北斗q能打全)可以加速10~20秒左右,我自己沒太多凹的情況下提高了10秒


北斗皇女的聖遺物我是有扣掉一件來降低配置的,從測試結果來看,北斗皇女聖遺物均在200分左右,北斗充能高於180,武器螭骨(精一)絕弦(精五)綾人90級天賦999綠劍我提前雲測一下,應該每一間可以穩穩的在50秒左右(我目前滿配聖遺物大概就是這個時間,不特意充能,第二第三間不超過40秒)


最後,這個隊伍裡精通可以可無,因為水雷很難保證先後手觸發,所以完全不考慮精通的效果,傷害也是穩定且充足的,適用範圍是對群,而且因為充能充足,除非遇到水使徒雷詠者這種,或者是王獸這種擺明了特化打法的,基本都沒有什麼壓力


試試看當標題黨能不能有人看看