1. 程式人生 > 遊戲資訊 >【原神資訊】神裡綾人慘遭削弱,夜蘭為什麼是大行秋?

【原神資訊】神裡綾人慘遭削弱,夜蘭為什麼是大行秋?

神裡綾人太強,要進行削弱?

神裡綾人慘遭削弱簡直就是無稽之談,大家千萬不要相信。根據有關訊息,神裡綾人再次進入測試服,似乎是為了修復綾人卡肉bug。

細心的旅行者應該發現了,神裡綾人E技能存在bug,可以多打幾秒。這個卡肉bug不是什麼時候都能觸發的,只是會偶爾觸發,觸發後,神裡綾人可以多打好幾刀。

神裡綾人流水好高啊不是所有bug想修復就能修復的,神裡綾人這bug,傳言上升到了“欺詐消費者”的層次。國內還好吧,但國外對遊戲有嚴格的要求。

如果修復了這bug,就相當於削弱了神裡綾人,對玩家似乎有點不利。這bug可能要等2.7版本才會修復,故想抽神裡綾人的,不能只看神裡綾人現在的強度,應放眼未來。

放眼未來,神裡綾人可能會越來越強,夜蘭是大行秋,這還是有一定依據的。夜蘭E技能CD10秒,產球4個,產球效率比行秋高一些。

另外,夜蘭大和行秋類似,都是一下造成3次水元素傷害,也就是說,夜蘭有非常優秀的掛水能力。

經過資料帝計算,夜蘭傷害比行秋高20%左右,可以說“夜蘭就是行秋的上位替代”。這裡也不是說行秋毫無優點,行秋相對於夜蘭,還有著抗打斷、回血、廉價、大招無動畫等優點。

大家也不用著急,夜蘭才V1,大概率還會繼續加強。夜蘭可以用終末嗟嘆之詩、祭禮弓、西風弓等武器,養起來還是非常簡單的。

*一切以遊戲實裝為準!