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魈寶的培養及傷害計算(攻擊杯與風傷杯傷害對比)

模擬物件:90級魈(零命)

性別:男

年齡:*千歲

身高:15*CM

武器:90級和璞鳶(一精)

天賦:10 10 10

暴擊率:100%

爆傷:200%

攻擊力:1024+1176

套裝效果:15%風傷+18%攻擊力

原神中角色最終傷害是分八個乘區的,由於測的是魈的裸傷,所以不需要用到元素反應乘區與元素精通乘區,只需要計算攻擊力乘區,技能倍率乘區,增傷乘區,爆傷乘區,怪的抗性乘區以及防禦乘區。

聽起來比較複雜,但其實就是六個資料的簡單相乘而已,下面分別計算各個乘區。

一,攻擊力乘區。

攻擊力由兩部分組成,第一部分為基礎攻擊力(白字),即武器數值加上角色自身數值,另一部分為加成攻擊力(綠字),即基礎攻擊力*百分比加成+數值攻擊力加成。這兩部分之和就是攻擊力乘區(說白了就是面板攻擊力)。

二,技能倍率乘區。

角色天賦裡面可以檢視各技能倍率。計算魈的技能乘區選擇下墜傷害的倍率404%。

三,增傷乘區。

增傷包括武器特效,天賦,命座,相應元素傷害,除了極少數特例,這些增傷同屬一個乘區。和璞鳶與魈吃滿被動之後增傷乘區為1+0.952+0.25+0.12+0.15=2.472

四,爆傷乘區。

這個乘區即為1+爆傷,計算用魈的爆傷乘區為300%

五,抗性乘區。

大部分怪各元素抗性均為10%,所以預設這一項為0.9。

六,防禦乘區。

這個乘區是最複雜,最不視覺化的,不過在等級相差不大時,可以用(人物等級+100)/(人物等級+100+怪等級+100)來代替,預設測試用怪等級91,這個乘區可以看做0.5。

下面,我們來計算一下兩個杯子的傷害期望。攻擊杯與風傷杯的差異在攻擊力乘區和增傷乘區。

用攻擊杯的情況下,魈的最大裸插傷害為:

(2200+1024×(0.466+0.224))×4.04×2.472×3×0.9×0.5=39187

用風傷杯的情況下,魈的最大裸插傷害為:

(2200+1024×0.224)×4.04×(2.472+0.466)×3×0.9×0.5=38928

結論:相同練度的一精零命魈,攻擊杯比風傷杯裸傷收益高39187-38928=259。

不信的人自己去按照文中的方法進行計算和驗證,其他人物傷害計算方法差不多,可以類比。