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RPG劇情向百合遊戲《黎明為歌 - Melody before the Dawn攻略》個人測評

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前言

     好像是正好一年前,在proj1論壇見到符綰髮的測試帖,然後一直玩到現在上線。

       ......算起來應該也打了4 5遍了,而每一次的劇情我都願意仔細去看看,可見劇情豐富性趣味性還是很高的,以及我確實很喜歡...

       一開始是因為女孩子貼貼吸引的,然後再一看畫風也相當精緻,光影也恰到好處,那也就沒有不玩的理由了。

初見

       然後一進遊戲,就被地圖場景裡塞滿了各種能補充世界觀的細節所震撼。不是直接向你表述,而是將它們藏在甚至沒有指示的物品圖塊上,讓人自己主動探索這個世界,滿足了rpg玩家的探索慾望。支線送的小書、給薩普尼斯的人們送禮所聽到的故事暗示,以及一個究極隱藏房(感覺正常人不太能找到),全都在補充劇情,背景設定,不斷完善整個故事的前因後果,這都是在主線劇情的講述不那麼完整之外,還能更瞭解這個故事的收集要素。

       而後通過夢境引出薩普尼斯,並通過瑟裡卡的任務、NPC的對話無處不在暗示增強“夢境”的概念以夢連線兩個世界的設定也是當時的我非常喜歡的。現實與虛擬相互動,能夠增加整個遊戲劇情乃至機制的層次。

       直球百合,好!

 結局後感想

       HE和NE我都打完了,BE雖然不太想看到但也還是打了,不過沒什麼值得說的。

故事正式開始於瑟裡卡的美夢,而同時,最終結束於所有人的“美夢”

 “提斯瓦爾整個歷史上最重要的一個夜晚,就這樣結束了。但當鎮民們回憶這一天的時候,大家都只是不約而同地說:真是睡了個好覺,做了個美夢啊!”

       而這場綺麗的夢境,連線了兩個世界,六個少女(姑且把妹妹也算上),百年的歷史,冰封雪山與熱帶海島,魔法的力量與平凡的生活,神與人,希望與信賴。在HE,即使是NE也,希望最終穿越了“夢境”的邊界,所有人的幸福落到現實成為每個人觸手可及的美好生活,是充滿了希望與美好的故事。

       嗯,更不用說這幾個少女也找到了各自的幸福。(提西姐妹我就當作是姐妹情了嗯嗯)

       故事節奏是非常完整而流暢的起承轉合。前期在兩個世界,尤其是提斯瓦爾,都塞滿了各種能補充世界觀的細節,不是直接向你表述,而是將它們藏在甚至沒有指示的物品圖塊上,讓人自己主動探索,這是在以劇情為主的遊戲裡增加探索感的好方法。至於少探索這些資訊也不會影響劇情,只是可能遊戲體驗會差一些,這就要交給玩家自身的探索慾望決定了。

       劇情前期一直暗示薩普尼斯是瑟裡卡的夢境,裡面的人都是瑟裡卡“夢見”幻想出來的。首先十分簡潔直接地把大部分世界觀在一章之內表現了出來,更何況“夢境”與“遊戲”類似,能讓遊玩的玩家從一開始就可以帶入故事當中。(用“夢境”來“打破第四面牆”產生代入感)為了增強“夢境”的概念,中途甚至加入了一個【和薩普尼斯里面一個讀書痴的對話,他讓瑟裡卡多讀些書,夢境裡才會出現這些書】的小對話,無時無刻不在強調暗示這只是一瑟裡卡的夢境,給後面的瞭解這不是個夢境,而是真實存在的異世界,和深層次的劇情對比,埋下伏筆。同時,薩普尼斯人“沒有以前的記憶”,表面上是給夢境說法的邏輯閉環,其實是給更後文的伏筆,也是十分有趣。

       劇情以探索森林為承,開始逐步展開。為何來海島、來海島之後發生了什麼、安提的本體、等等的劇情分段逐步展開,而不是一股腦堆放出來,引人入勝,讓玩家漸入佳境進入故事中。

       以瑪吉婭被捕為轉,劇情正式開始進入高潮,年輕的普通女孩瑟裡卡臨危受命完成修補法陣,承擔了海島眾人的安危責任,並同時也在信任與懷疑之間徘徊不決,並一度做了噩夢對曾經相信的一切產生懷疑。不過所幸的是她最終能堅定決心,和埃莉蒂斯心意相通,成為提斯瓦爾和薩普尼斯連線的橋樑。懵懂→懷疑→信任,完成了劇情的轉折。

       最終以伊拉節上的兵變與傳送法陣開啟為合,敢於冒險,敢於承擔的瑟裡卡成長得可以不再需要埃莉蒂斯在前阻擋也能面對困難,完成眾人的期盼。而完成HE的條件(問答)也需要玩家對各位主角的定位與劇情有一個深入的理解,屬於是和瑟裡卡共同努力雙向奔赴了。

       所有劇情,場景的最峰值推向了伊拉慶典的會場,叔父下令處決瑟裡卡。而後槍響,暴風雪魔法,妹妹決定跟隨露卡的想法而反抗,露卡奪過權杖繼承提西之名,薩普尼斯眾人到來,所有人放下成見共同幫助他人。劇情從最高峰平緩而下,落到所有人都能夠心滿意足的實地,最終走向收尾。從魔法與夢開始的奇妙旅途結束後,生活只剩下觸手可及的溫馨。

       這是NE。即使安提和珀古特都留在了薩普尼斯,異世界唯一的孤獨的淨土。

       這也是所有的人們,都能接受的現實。

 HE——所有人的美夢

       而HE則是以美夢延續了美夢。伊拉獲得了埃莉蒂斯在堅定而理智的思考後得出——信任的答案之後,最終決定與過往和解,暫時放下背叛過他的人,用無盡的魔法力量將珀古特和安提都送往提斯瓦爾雪境淨土,並“懲罰”安提失去永生,得以陪伴珀古特。所有好人都得到完滿結局,所有壞人(就是你,叔父,名字我忘了【】)也有得到懲罰。而伊拉,不是好人也不是壞人,是受困於過往的可憐人,他被困於背叛的過往中,將自己封閉起來,憑一段悲慘的經歷將人類全數否定。而在HE中,他完成了與過往的短暫和解,暫時放下了背叛的仇恨,決定幫助珀古特一行人,並最終祝福露卡妹妹(我又忘名字了)和露卡,成為繼承提西榮耀的人。如果說所有人都是以做了一場美夢而結束,那麼希望伊拉,能將背叛的過往當做一場噩夢結束,而開始。

 總結

       以夢為起點,BE是噩夢,HE是美夢,則NE是現實。這是一場夢與現實之間的路途。

       黎明呢?夢醒時分,即為黎明。


原作時間看日期,Steam同名測評為我本人