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原神:夜蘭晉升“夜天后”!2.7版本V1測試流出,0命增傷比肩萬葉,新人權卡。

我們也盼來了繼冰、火、巖之後的水系專輔——夜蘭。

2.7版本V1測試流出,夜蘭技能、命座、機制定檔

據悉,夜蘭是璃月5星角色、水屬性弓箭,定位是水系增傷輔助,但並非水系專輔。夜蘭的平衡只會做得更好。

當夜蘭位於後臺5秒後,會減少下一次蓄力箭80%時間,且造成aoe傷害;E技能根據點按、長按進行位移並造成傷害;大招創造一個正方體造成傷害,並在15秒的持續時間內與前臺角色聯動攻擊,基於夜蘭的最大生命值造成傷害,但1秒只能觸發一次。

天賦一斷絕了夜蘭組成水系純色隊的可能性,會根據隊伍元素數量增加夜蘭生命值;天賦二讓夜蘭在開啟大招後為前臺角色增傷,隨時間線性上升,可達到50%。關鍵命座1、4,分別是加充能、增傷,6命解鎖主C模式,不是很必要。

顯而易見,夜蘭大招的後臺掛水已經註定夜蘭作為水系5星是合格的。對此,玩家表示:“V2測試會更強,無敵了”、“我宣佈夜蘭晉升夜天后”、“0命萬葉增傷還得擴散,夜蘭的無條件增傷獨一份了”。

再看壞訊息,目前來看夜蘭並不能替代行秋在“胡行鍾”體系中的存在。胡桃在一輪E的持續時間裡能A閃11次,因此胡桃每次平A之間的間隔小於1秒,行秋的大招觸發cd也小於1秒,因此二者相輔相成是完美的,而夜蘭的掛水能力不足以讓胡桃全程蒸發,會反向打工。

綜上所述,夜蘭和行秋不在同一賽道,增傷能力比肩甚至高於萬葉,適合打更復雜的反應體系,綜合強度高於預期。空降這樣一位水系輔助指定是利好平民玩家的,看來只能在綾人、綾華、夜蘭之中3選其2了。