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原神夜蘭再度加強,0命大招可破20w,後臺掛水可為全隊增傷至50%

我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝開啟這篇原神遊戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,衝出提瓦特。

從八重神子到神裡綾人的流水對比,以及心海的不斷加強,ch終於悟出了強度比人設更重要的道理了,於是還在測試服的夜蘭小姐姐又再次加強了,雖然定位是輔助副c,大招卻能在0命的情況下有望打出20w以上傷害,這都能當強力主c用了。

水屬性在心海,綾人的崛起情況下地位也在不斷上升,夜蘭的登場將給水屬性角色再帶來一員大將,當然,由於定位的關係,水屬性更多還是與其他屬性搭配最佳,這邊夜蘭爆料出來的資料搭配胡桃與鍾離也是相當不錯的。

夜蘭eq技能


e技能:先來看下夜蘭的e技能,無論點按還是長按都是發射一條“生命線”標記敵人(漂浮靈也可被標記),點按時能夠快速向前移動一段距離;長按則可以持續快速移動,移動過程中可隨意改變前進方向。同時夜蘭在移動過程中可直接穿透小型怪物,帶有雷神級別的霸體(再看看神子無霸體放技能,真慘)。

夜蘭移動結束後會產生爆炸傷害(小型敵人還會向著夜蘭方向被炸飛),同時每個被標記的敵人都有34%的機率讓夜蘭進入“突破狀態”,這個狀態下夜蘭可以縮短80%的蓄力射擊時間,然後最高的蓄力射擊可以造成基於生命值的水屬性aoe傷害。

q技能:會召喚個持續在場上的“骰子”,按10級來算初始會造成13.15%最大生命值傷害,夜蘭滿級14450,隨便堆點生命就可以上3w了,後期堆到5w算畢業,那麼初始能炸到3945到6575的傷害(未暴擊)。

接下來“骰子”每秒都可以協同造成3倍的8.77%最大生命值的傷害,技能持續15秒,總得就是394.65%的最大生命值傷害,持續時間內能炸到118395到197325(未暴擊)。也就是說在沒暴擊情況下,只靠夜蘭的5w生命值就有20w以上傷害了,當然,這裡沒計算怪物抗性,但考慮到暴擊與暴傷以及其他加成最終只會更高。

專武與蓄力射擊

專武:能夠提升16%生命,以及無論是否在場都能提升裝備改武器的角色20%傷害,很明顯是個後臺副c了。

蓄力射擊:10級時倍率只有223.20%,不算高,而後續的aoe傷害加成是20.84%的最大生命值,另外處於後臺超過5秒也會自動擁有“突破狀態”,配合e技能連續打蓄力射擊相當不錯。

被動天賦

戰鬥天賦:第一個是隊伍中分別有1/2/3/4種元素的角色時,夜蘭的生命值上限分別增加6%/12%/18%/30%,相當於增加傷害了;第二個是開大招後場上角色加1%的全傷害,隨後每秒加3.5%的傷害,最多加到50%,並且期間切換角色不會影響buff疊加,可以說是神級輔助技能了。

生活天賦:與申鶴一樣,20小時增加25%的璃月派遣獎勵,重雲要成功失業了。

配隊

簡介:胡行鍾這個固定搭配終於有可能迎來首次變化了,只要夜蘭的掛水頻率跟得上,以夜蘭的增傷力度,胡桃的傷害可以原地飛昇了,璃月3c榮光依在。

而第4位可選項也更多了,神裡綾華,雷神等等都可以配上,既能打反應,技能傷害加成又高。

總結

現在2.7版本測試服才剛開,但就目前夜蘭的強度就已經非常喜人了,希望後續不會改得比這第二版差,在體驗感上有綾人那麼順滑就可以了。

大家對於夜蘭小姐姐的技能與強度有什麼看法的歡迎留言討論額~另外有準備抽夜蘭的可以慢慢開始採集貝殼了,大巖蛇也刷起來。

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