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塞爾達傳說:海拉爾編年史 第十一期

今天將介紹這兩款DS上的“毀屏神作”,沙漏與軌跡,一作開船,一作開火車


分別介紹兩個兩作中尤為突出的創新玩法設定:

地圖,海圖設定:《沙漏》的地圖系統是歷代最完善的地圖系統。在歷代作品中,地圖只能供我們用眼睛去看,而《沙漏》顛覆了這一點。本作的地圖和海圖是可以顯示在ds的觸控式螢幕上的,玩家可以用觸控筆在地圖上寫寫畫畫,記錄一些重要的事項——比如暫時無法拿到的寶箱,打擊按鈕需要的順序,傳送需要畫的符號,甚至一些迷宮的走法。在遊戲中存在著看不見地板的迷宮,在地圖上畫出路線才會移動的平臺,甚至還有必須以特定航路才能通過的迷霧海域;這些都是必須使用地圖才能夠解開的謎題。

樂器演奏:《軌跡》的樂器演奏,是全系列至今為止最接近真實樂器的演奏。在遊戲中林克可以演奏名為”靈魂排簫“(Spirit Flute)的樂器,通過演奏特定曲目來達到解謎的目的。這樣的設計本是塞爾達傳說系列中常有的,但《軌跡》把它發揚到了一個全新的高度:在演奏樂器時,我們需要親自在觸控式螢幕”觸控“排簫來控制樂器的位置,並且必須對ds的麥克風吹氣,排簫才會發聲——相當於整個掌機都變成了能夠演奏的樂器。

Phantom Hourglass ...... 202 

Spirit Tracks ...... 206